«Adaptarse o morir» este axioma enunciado con gran osadía para su tiempo por Charles Darwin fruto de sus viajes en el HMS Beagle es aplicable a los deportes electrónicos. El META (Most Efficient Tactics Available) hace referencia al conjunto de mecánicas y estrategias dentro de un videojuego competitivo que tienen demostrada eficacia y que además responden a lo que a mayoría ...
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Esto puede petarlo
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Podríamos ser amigos pero está de moda el beef.
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De náufragos y piratas. Sea of Thieves.
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La invención de Jonathan Blow The Witness – Análisis
Dicen que Jonathan Blow es un tipo muy inteligente y que The Witness es su particular necesidad por demostrarnos su superioridad intelectual en forma de juego de puzles. No lo creo. Si este fuese el caso significaría que existe un duelo de inteligencia entre el jugador y el equipo de Blow, y que si superamos el juego somos, por necesidad, ...
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Las dificultades de la mente inmaculada Lo que resulta curioso de Raymond Kurztwell es que pese a no creer en la otra vida de las religiones (pretende criogenizarse cuando se le declare muerto para que si en un futuro se alcanza la Singularidad puedan devolverle a la vida) su planteamiento tiene más de promesa religiosa desde lo tecnológico que de ...
Leer Más »Con el oso yogui sería mejor Firewatch – Análisis
¿Quién no ha pensado después de una mala experiencia, de esas que nos dejan sin muchas ganas de continuar en nuestro entorno, liarse la manta a la cabeza y dejarlo todo atrás? No sólo por alejarse del hecho en sí, si no también para dejarnos llegar a nuestra propia conclusión de lo ocurrido, sin contaminar nuestro entorno. El problema es que ...
Leer Más »Trascienda, por favor Soma: El cuerpo como jaula (Parte 1)
Divido en dos una crítica sobre Soma y el transhumanismo. Las religiones suelen tener poco interés por el cuerpo, eso que los griegos llamaban soma y que se diferenciaba sustancialmente de la psyche (alma o mente, según). Tiene sentido: prometer la vida eterna debe asentarse en la idea de que el cuerpo es una carcasa perecedera y es la mente ...
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Seguramente no habéis estado ajenos al nuevo boom en juegos de móvil, Clash Royale está en boca de todos. Este sucesor espiritual del popularísmo Clash of Clans, con el que comparte sprites y «bestiario» pero poco a nivel de concepto, se presenta como el perfecto hijo bastardo entre Hearthstone y un tower defense, sin olvidarse de recoger una importantísima vertiente ...
Leer Más »Elegancia contracultural Antihype 4×29 Hitman y Entrevista a Edu Verz
Hola Amigos!!! Bienvenidos una semana más a Antihype. Este programa, pre semana santa viene cargado de de noticias, especialmente provenientes de San Francisco. La edición de este año de la Game Developers Conference nos ha traído varias noticias, entre ellas el anuncio por parte de Sony del precio y de la fecha de salida de sus Play Station VR. En ...
Leer Más »Que percha tiene el jodío Hitman episiodio 1 – Análisis
Lionel Messi, es un asesino profesional. Como lo es el agente 47 de Hitman, o como lo es Léon, el profesional de la película de Luc Besson. Es un tipo que no se pone nervioso cuando a todos los demás se nos resbalaría el arma por el sudor y se nos caería la suelo. Donde mi actuación sería un total ...
Leer Más »Transgénero en la frontera gótica Bloodborne y la queer theory
“Do you like girls or boys? is confusing these days, But moondust will cover you, cover you This chaos is killing me!” David Bowie, «Hallo Spaceboy» Pocos (o muy pocos) videojuegos tratan temas transgénero, ya sea de forma explícita o mediante la creación de avatares que lo permitan. Bloodborne, la obra maestra de Hidetaka Miyazaki de From Software, no es ...
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Me voy a hacer un video de The Division, dice el amigo. E improvisando que es gerundio, Alberto ha decidido hacerse youtuber. Y es que cuando dicen que una imagen vale más que mil palabras, pes por algo será. Después del extenso tratamiento que le estamos dando al último videojuego de Ubisoft. Primero con la beta, luego con el análisis ...
Leer Más »Fascinante fascismo Tom Clancy´s The Division – Análisis
Todo el que defienda las películas de [Leni] Riefenstahl como documentales, si hemos de distinguir el documental de la propaganda, estará́ siendo ingenuo. En El triunfo de la Voluntad, el documento (la imagen) no solo es el registro de la realidad sino que es una razón de que la realidad se haya construido, y debe, a la postre, reemplazarla.” Susan ...
Leer Más »Hablamos de The Guest y The Division Antihype 4×28
Hola amigos!! Esta semana nos juntamos en el estudio de Antihype para hablar, como siempre, de las últimas noticias del mundo del videojuego. Las hemos tenido malas como el cierre de Lionhead Studios, padres de la saga Fable, junto con otros 8 estudios first party de Microsoft y la metida de pata de Nvidia con sus nuevos drivers, que a alguno ...
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El nuevo proyecto de Carlos Coronado ya tiene nombre «Annie Amber«. Exclusivo para realidad virtual y bajo el paraguas de su nuevo estudio Pantumaca Barcelona ( joder macho, os habéis lucido con el nombre, jeje) ,nos trae un juego que podremos usar únicamente si disponemos de unas Gear VR. Ya sabéis, la apuesta de Samsung para, en colaboración con Oculus ...
Leer Más »Entrenador de E-Sports Entrevista con Aarón Collados «Babeta»
En no pocas veces en esta web me he referido a los e-Sports como «deportes electrónicos» y también en ciertas ocasiones ha saltado a la opinión pública de los videojuegos la necesidad de aportar seriedad y profesionalidad, además de apoyo a los jugadores, tanto dentro como fuera de las partidas para dar su máximo nivel. En este punt es en ...
Leer Más »Alberto y César hablan sobre el juego de Telltalle The Walking Dead Michonne – Análisis
Chesaronne: Vuelve Telltale a narrar las aventuras de un personaje de la saga de cómics The Walking Dead. En esta ocasión la aventura está centrada en Michonne, la gran superviviente. Michonne vivía en Atlanta cuando el Apocalipsis la sorprendió a ella y a su novio Mike y a su hijo Andre. Personajes que, como os imagináis, no han podido ...
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