NOTICIAS

Fachaleco Returns Antihype 7×19: The Division 2

Bienvenidos a La Zona, agentes. La misión de hoy es dura, arriesgada y posiblemente muchos de nosotros no salgamos con vida. Como muchos habéis deducido ya, hemos grabado este programa manteniendo nuestros horarios tradicionales y no la fantasía diurna a la que nos habíamos visto abocados. ¿El objetivo? Entregar este audio en el punto I antes de que pase otra ...

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Volvemos al Meltdown Antihype IIIIIIxBEBER: Presencial With a Vengeance

Cartel presencial podcast Antihype

El momento más esperado del año tras la moción de censura del PSOE y la boda real británica ya está aquí. Después del éxito sin parangón de la anterior edición, Antihype Podcast vuelve con un nuevo programa presencial para hacer las delicias de la desnortada progresía del videojoc y de todos los Genin de Konoha. Meltdown Madrid será una vez ...

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Furrys y Decibelios Antihype 6×27: Laser League

Antihype Large 6x27

A los hijos del rock/trap/punk/Camela/lo que sea que toque esta semana, bienvenidos a Antihype. Volvemos una semana más con un programa cargadito de sorpresas, esta vez desde el minuto uno; frase que tiene mucho sentido si leéis esto antes de que empiece el programa y cero si ya habéis empezado a escucharlo. Spoiler alert pocho, pero spoiler alert. Tras ese ...

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Muerte entre las flores Deathgarden – Primeras Impresiones

deathgarden

Estas impresiones son de la Close Alpha de mayo del 2018. Las distopías contemporáneas destinadas a ese sector de público que han decidido llamar young adult(¿?) difieren considerablemente de las clásicas distopías que han marcaron el canon del género en el siglo XX. Si uno compara El corredor del laberinto, Divergente o Los Juegos del hambre verá que poco tiene ...

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Mejor que mal acompañado Solo – Análisis

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[Nota: el texto es extenso y nebuloso como el tema que trata Solo. Si quieres pasar de las pedanterías omite los párrafos en cursiva]. Se recoge en El Banquete de Platón unas palabras de Sócrates sobre cómo eran los seres humanos en el principio de los tiempos. Sócrates no se lo toma al pie de la letra, claro, sirve para ...

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Fares qué lugares A Way Out – Análisis

Xabi // A falta de una definición más pedante, A Way Out es toda una tesis dicotómica. No es inusual (de hecho, probablemente estamos hartos de) ver juegos en los que se plantean enfrentamientos claramente contrapuestos:el bien contra el mal, Dios contra Satán, el establishment contra la resistencia, el este contra el oeste. El nuevo juego de Hazelight Studios no ...

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¡Me cago en yo! Antihype 6×23: God of War

¡Hola a todos, amigos y amigas de Antihype! Vuelve con vosotros el podcast para la gente intrépida, aguerrida, esa para la que el concepto “la cantidad diaria recomendada de sueño son ocho horas” le es tan ajena como el concepto “kin” para Enroque -si lees esto: ya te lo explicaremos, rey-. Hechas las presentaciones, ahí estábamos una semana más para ...

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Nos nos gusta pero nos gusta Nuestros placeres culpables

El concepto de placer culpable tiene algo mal. La vergüenza es una emoción moral que solo se activa cuando creemos que la sociedad nos está mirando. Siento vergüenza de que hacer X o Y porque he hecho algo que no debería según lo que sé del mundo en el que vivo. El placer culpable es esa contradicción entre que te ...

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El Máster de la Universidad con nombre de Rey que sí vale La Universidad Carlos III abre solicitudes para el Máster y Experto en Guión de Videojuegos

Formación sobre videojuegos hay mucha,pero no tanta que incida sobre aspectos de narrativa o de guión. Se trata de un aspecto en el desarrollo de videojuegos que se suele nutrir de expertos en otros sectores como el cine o la literatura y que no tiene tanta especialización como la programación, arte o marketing. La Universidad Carlos III acaba de anunciar ...

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