El draugr o draug es una criatura no muerta de la mitología nórdica. Aunque se asocie con una especie de zombie guerrero con mucha fuerza, la palabra en su origen significaba fantasma. Y justo eso es lo que es Draugen en esencia, una historia sobre fantasmas. Edward y Lissie son invitado a Graavik, un pueblo de la costa noruega a ...
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Deseos post resaca Qué esperamos este E3
Al fin nos hemos levantado de la resaca del Meltdown del otro día (al menos algunos, otros todavía están perjudicados, eh?). No recordamos muy bien lo que dijimos ni lo que nos dejamos por decir, así que pensamos en abrir un post para volver a tratar el E3 2018. Seguramente no coincida con lo que se habló, pero ahora, sobrios, ...
Leer Más »Volvemos al Meltdown Antihype IIIIIIxBEBER: Presencial With a Vengeance
El momento más esperado del año tras la moción de censura del PSOE y la boda real británica ya está aquí. Después del éxito sin parangón de la anterior edición, Antihype Podcast vuelve con un nuevo programa presencial para hacer las delicias de la desnortada progresía del videojoc y de todos los Genin de Konoha. Meltdown Madrid será una vez ...
Leer Más »La bola de cristal Neonwall – Análisis
Norain Games, estudio de Barcelona que, hasta donde sé, acaba de sacar su primer producto al mercado, apuesta por un juego de puzles y habilidad sencillo y con aspecto retro. Neonwall tira no de la nostalgia, sino de la idea que se tiene de la nostalgia (neon, máquinas recreativas, música de casiotone…) para meternos en un mundo que recuerda en el ...
Leer Más »Sencillo e interesante Doodle – Primeras impresiones
La semana pasada os hablaba de You died…, un juego independiente que probé en la CometCon’18. Esta semana vuelvo con unas primeras impresiones de otro juego indie de la misma feria, Doodle, creado por alumnos de ESNE Asturias. Me gustaría elucubrar sobre lo que creo que nos intenta transmitir el título. Doodle se nos presenta como un juego de plataformas con ...
Leer Más »Bichos con soul Hollow Knight – Análisis
Hollow Knight llegará más pronto que tarde a Switch. Hace ya un año que salió en PC y, tal vez, sea buen momento para repasar algunas de sus virtudes que son muchas. Es una lástima que pasase un tanto de tapadillo para muchos medios. Aunque no acabe de volarte la cabeza sí que es capaz hacerse un salto de Fosbury ...
Leer Más »El gusto por las cosas pequeñas Where the Water Tastes Like Wine
Cuéntame una historia triste, necesito sentir simpatía por alguien. Un niño está cabizbajo junto a un perro enorme. Menea los pies sobre un cercado de madera. El sol está ocultándose. “¿Qué hay chico?”, pregunta el vagabundo. “¿A qué ese gesto?” “Nos vamos al oeste. Papá dice que no podemos quedarnos con él”. El gigantesco perro está durmiendo sobre el suelo ...
Leer Más »Análisis-parálisis RimWorld
RimWorld lleva rondando los videojuegos desde 2013. Sus desarrolladores sacaron una alpha por aquel entonces. En 2016 Steam lo saca en acceso anticipado. El pasado noviembre salió la versión 18 de la beta que es la que aquí se comenta. Este juego sobre náufragos del espacio exterior logra que uno cuestione seriamente las ideas fijas sobre en qué momento una obra ...
Leer Más »Camarero sírvanos el mejor bourbon de Texas… The Red Strings Club – Análisis
Si yo fuese Jordi de Paco estaría muy orgulloso de The Red Strings Club. Es una obra inteligente sin ser pretenciosa; celebra la diversidad sin hacer hincapié en lugares comunes; es capaz de ser sensible sin ser sensiblera; cool sin ser una payasada del hispterismo. Un montón de piezas bien hiladas que estructuran un videojuego que debería estar en cualquier ludoteca. ...
Leer Más »Birdies, tazas y retro gaming Antihype 6×03: Golf Story, Cuphead y SNES mini
Hola amigas y amigos, bienvenidos a Antihype 6×03: Golf Story, Cuphead y SNES mini, estamos de vuelta una semana más, esta vez ya con novedades del mundo de los videojocs. Está semana no hemos tenido noticias como otras semanas, así que hemos dedicado el tiempo de esa sección a hablar de la máquina que ha sacado Nintendo recientemente al mercado, la ...
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