OPINIÓN

Ars gratia artis Hellblade: La libertad creativa de Ninja Theory

Hace un tiempo ya me pasé por esta santa casa para defender la visión de los críticos de videojuegos, los que realizan su trabajo de manera responsable, de las opiniones y recriminaciones menos formadas del resto. Aún hay gente que no entiende que un crítico nos cuenta su opinión, formada tanto a partir de su experiencia con el título, como ...

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Cuidado con las salpicaduras, eso sí Switch. Tu compañera en una fiesta.

Switch es tu mejor amiga en una fiesta. No estoy loco, no, a ver, voy a explicarme, dame esa oportunidad, no te llevará más de un par de minutos. Cuando se vio por primera vez la Nintendo Switch muchos nos percatamos de algo. En un momento del vídeo se ve que una chica está en su casa tranquilamente jugando a Super Mario Oddisey. Hasta ahí ...

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La búsqueda de un reconocimiento Videojuegos, eSports, arte y deporte

  Más allá de la polémica y angulada diferencia de puntos de vista entre lo que separa o une a los videojuegos y a los eSports, existe un ímpetu en reconocerles una cierta entidad. Los videojuegos incluso hoy que gozan de gran popularidad y ya no están tan denostados como medio de entretenimiento como hace décadas. La interactividad es algo ...

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Respuesta a Antihype 5x07 Videojuegos e/o eSports

Cuando Diego Rivera, compañero de la web e integrante del podcast que da nombre a esta web me comentó por Twitter que estuviera atento a la próxima entrega debido a que se iba a tratar el tema de los deportes electrónicos, no voy a mentir, me eche un poco a temblar. ¿Sabéis cuando cada vez que un loco adolescente asesina ...

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Why can't we be friends? ¿Por qué cooperamos?

Por que cooperamos_antihype_02

Michael Tomasello, investigador en el campo de las ciencias cognitivas en el Max Plank Institute de Berlín, nos dice: “Uno de los grandes debates de la civilización occidental es si los humanos nacemos de manera natural cooperativos y dispuestos a ayudar y es la sociedad la que nos corrompe, o bien si nacemos egoístas e individualistas y la sociedad nos ...

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El sublime encanto del camino del dolor Dark Souls 3, the end

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Ya he perdido la cuenta de las veces que me ha matado el último jefe de Dark Souls 3. Calculo que más de veinte y menos de cuarenta, pero no estoy seguro. Tal vez hayan sido más de cincuenta. Lo he intentado todo. He construido a un personaje que está en nivel cien y se centra en fuerza, resistencia y ...

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