Temas Publicaciones: ps4

Llamada perdida Call of Cthulhu – Análisis

Uno de los puntos fuertes de Lovecraft es su forma de abordar lo desconocido. Casi todos sus relatos se basan en un protagonista completamente normal que se ve expuesto a algo extraño que lo sobrepasa, los conocimientos que va adquiriendo hacen que poco a poco vaya cayendo en la locura hasta tener un destino terrible. Por desgracia no encontramos prácticamente ...

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Entre dos tierras estás The gardens between – Análisis

Qué gusto da cuando un puzzle en un videojuego está bien pensado. Cuando todas las piezas encajan y te das cuenta de lo ingeniosa que es la solución. Durante el tiempo que estuve jugando tuve esta sensación muchas veces, la satisfacción de pasarme el nivel y a la vez la fascinación por los bien planteadas que estaban las herramientas para ...

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OWO Life is Strange 2 – Análisis

Hace ya tres años del lanzamiento del primer episodio de Life is Strange y, desde entonces, se ha convertido en una saga con identidad propia. En esta segunda entrega dejamos atrás la historia de Max y Chloe y nos centramos en Sean Diaz, un adolescente de Seatle de ascendencia mexicana aficionado al dibujo y los cómics (y un poco furry). ...

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No es un vampiro, es bisexual Vampyr – Análisis

Vampyr es un action rpg que transcurre en la Inglaterra de 1918. Sin muchos preámbulos el juego pronto nos pone en situación, somos Jonathan Reid, un médico que acaba de volver a Londres tras la guerra. Allí aparece en una fosa común recién convertido en vampiro, confuso y cegado por la sangre, Jonathan se come a una mujer que resulta ...

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Volvemos al Meltdown Antihype IIIIIIxBEBER: Presencial With a Vengeance

Cartel presencial podcast Antihype

El momento más esperado del año tras la moción de censura del PSOE y la boda real británica ya está aquí. Después del éxito sin parangón de la anterior edición, Antihype Podcast vuelve con un nuevo programa presencial para hacer las delicias de la desnortada progresía del videojoc y de todos los Genin de Konoha. Meltdown Madrid será una vez ...

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Hora de aventurra Swords of Ditto – Análisis

La muerte es algo casi intrínseco a los videojuegos. Es una manera muy eficaz de hacerte saber que lo estás haciendo mal: una pantalla de game over y vuelta a empezar. En la mayoría de juegos morirse está ligado a una lección, ya sea descubrir un patrón de un jefe que no esperabas, mejorar la forma de hacer ese salto ...

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Tres yakuzas y un biberón Yakuza 6 – Análisis

Yakuza 6

Al hablar de la saga Yakuza lo primero que viene a la cabeza son los minijuegos y las misiones secundarias absurdas. La imagen de Majima vestido de blanco en el karaoke o Kiryu ayudando en medio de un parque a que una dominatrix saque su lado agresivo son completamente hilarantes. Si bien el humor es uno de los puntos fuertes, ...

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El rey es una rata Ni No Kuni II: El Renacer de un Reino

Toda buena infancia/adolescencia de finales de los 90 tenía varios pilares ineludibles: tazos de Matutano, bollería industrial varia y tardes veraniegas de JRPG. Todos recordamos nuestras primeras partidas a esos Final Fantasy de PSX; o a Suikoden y The Legend of Dragoon si teníamos inquietudes alternativas. Durante la pasada generación fue uno de los géneros menos prolíficos, sobre todo si nos centramos ...

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La bajona no perdona Life is Strange: Before the Storm – Análisis

life is strange

“Cuanto más aguada le describo la sopa y más rancio el queso y cuanto más vulgares son las palabras y las burlas que pongo en boca de los vigilantes, tanto más los disfruta. Lo escucha todo con el mismo interés que un niño escucha un prodigioso cuento de hadas y después me pide que le siga contando más cosas. Si ...

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Bichos con soul Hollow Knight – Análisis

Hollow Knight llegará más pronto que tarde a Switch. Hace ya un año que salió en PC y, tal vez, sea buen momento para repasar algunas de sus virtudes que son muchas. Es una lástima que pasase un tanto de tapadillo para muchos medios. Aunque no acabe de volarte la cabeza sí que es capaz hacerse un salto de Fosbury ...

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