Publicaciones Recientes

Thimbleweed Park

La vida con Gilbert, la vida mejor… Thimbleweed Park

En 1990 Ron Gilbert dinamitó las aventuras gráficas con la que sigue siendo la mejor de la historia. Pese a que Maniac Mansion llegó tres años antes, The Secret of the Monkey Island fue el patrón oro de todo lo que vendría después. El humor irreverente, los anacronismos, las conversación brillantes, los enrevesados puzles y, sobre todo, las autoreferencias con ...

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Nuestros juegos de...zombies frontal web

The fucking end of the world Nuestros juegos de zombis

Desde 2004 los zombis son el monstruo de horror que más cariño ha recibido por parte de la cultura pop. Si hubo un tiempo en los años noventa donde el vampiro fue el rey del terror, los zombis de nuevo cuño, más resabiados, post-fordistas y con cierto regusto a Internacional socialista, destronaron a la aristocracia palaciega de los Cárpatos. Desde ...

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Dandara Antihype

Esto es para ti, Dandara. Dandara – Análisis

“El mundo de Salt se encuentra al borde del colapso. Los ciudadanos, que en el pasado eran espíritus libres, están ahora oprimidos y aislados. Pero no todo está perdido, pues de este cúmulo de terror nace una heroína, un rayo de esperanza. Su nombre es Dandara.” Esto es la historia de Dandará, según podemos leer en la tienda de  Nintendo ...

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El gallego siempre llama dos veces Antihype 6×15: Shadow of the Colossus y Crossing Souls

Hola amigas y amigos, bienvenidos al décimoquinto programa de la sexta temporada de Antihype. Esta semana hemos tenido un golpe de estado en el podcast, ya hacía bastante del anterior pero los gallegos siempre llaman dos veces. Hemos comenzado, como mandan los cánones, por las noticias donde hemos tenido un pequeño debate sobre la representación y los avatares en los ...

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First comes smiles, then lies. Last is gunfire. Enter The Gungeon – Análisis

Es difícil, en plenos años dosmiles, cuantificar el momento exacto en el que nos zambullimos en la piscina de la nostalgia cultural. Y es más difícil todavía comprender y valorar su existencia. Como bien explica Jamie Madigan en este artículo, la nostalgia y el recordar mejores momentos está íntimamente asociado a las conexiones sociales; somos más proclives a tener recuerdos ...

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Coronar el indie Celeste – Análisis

Celeste consiguió lo que ningún otro juego ha logrado: en más de una ocasión estuve a punto de estampar la Switch contra el suelo. Hubo momentos, sobre todo durante el nivel de alta montaña, cuando el viento te empuja hacia atrás si te estás quieta, que pensé que nunca me terminaría el juego. Jamás he sentido una sensación de impotencia ...

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dragon ball fighterz cabezera

Algo más que Dragon Ball Dragon Ball FighterZ – Análisis

He visto Dragon Ball en algún momento como cualquier hijo de vecino; le gustaba a mi hermana mayor, por lo que era la reina del mando, y nunca le llegué a ver la gracia a esa serie. Dragon Ball FighterZ es prácticamente en primera lugar, merchandising. Seguramente yo no sea el público ideal a quién va dirigido este juego pero, ¿qué ...

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vesta antihype

Yo y el Robot Vesta – Análisis

Final Boss debuta en el mundo de los videojuegos con un producto multiplataforma sobre una niña y un robot que deben resolver el enigma sobre qué ha sucedido en la base del planeta donde viven. Vesta sigue, en cierta medida, la tradición de Brothers: Tale of Two Sons (o incluso de La abadia del crimen) de juego de puzles en ...

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