OPINIÓN

Somos sentimientos y tenemos seres humanos Sobre la Realidad Virtual

realidad virtual antihype mariano

Parece que es un hecho que la realidad virtual es algo que ha venido para quedarse. Todas las compañía de tecnología más punteras -excepto Apple- se han posicionado de alguna manera en este sentido. Al calor de un fenómeno que empezó en un Kickstarer con Oculus Rift y que Samsung, Sony y HTC no han tardado demasiado tiempo en contestar ...

Leer Más »

Rage Against The Machine El ciclo vital de los videojuegos : la maquinaria perversa

maquinaria perversa videojuegos antihype portada

El marketing, este estudio de como conseguir vender mejor, ha encontrado en los videojuegos su producto definitivo. Es nuevo, es tecnológico y se adapta muy bien a los cambios, con lo que todas las técnicas de marketing conocidas hasta la fecha se aplican a la venta de los videojuegos. Desde constantes bombardeos informativos en diferentes canales, pasando por la publicidad ...

Leer Más »

Los videojuegos como laboratorio Sexualidad más allá del género

sexualidad y videojuegos portada 1 antihype

  Se ha hablado mucho del sexismo en los videojuegos, se pueden encontrar on-linedecenas de estudios sobre la imagen y el rol de la mujer en ellos, pero en casos contados se ha tratado el tema del videojuego como un espacio para la experimentación sexual más allá del género. La sexualidad está presente de un modo u otro en la ...

Leer Más »

El sentido de la crítica (de videojuegos), parte I El mito de la objetividad (1 de 2)

objetividad portada antihype

Si usamos “imaginar” de forma intuitiva como “formar imágenes en la mente”, existen objetos que escapan a la imaginación (aunque esta manera de describir “imaginar” es muy cuestionable y bastante incorrecta; sería más adecuado decir representar, así no tendrían que ser necesariamente imágenes, porque de lo contrario un ciego, en este sentido, sería incapaz de imaginar). Por ejemplo, un Chilágono, ...

Leer Más »

Apáguese la Luz El fin del mundo

EL-FIN-DEL-CABECERA-ANTIHYPE

  El año acaba mientras escribo este texto. Madrid está nublado, cosa que ha sido poco habitual durante este otoño del 2015. Mañana toca estrenar calendario. Vuelve el ciclo. Seguirá sucediendo durante otros cinco mil millones de años. Luego el Sol crecerá hasta comerse Mercurio, Venus y la Tierra. Eso sí es la Naturaleza; lo que es, en palabras de ...

Leer Más »

From my point of view ¿Se han cargado los jugadores la experiencia Multijugador?

Multijugador-Black-Ops-3

  Este texto pretende ser una introducción a un debate más intenso y profundo. ¿Realmente los jugadores nos estamos estropeando las experiencias multijugador a nosotros mismos? Esta es mi reflexión, espero la tuya.   Que los juegos modernos, especialmente los de disparos en primera persona, no pueden salir al mercado sin un modo multijugador es un hecho. Es más, hasta ...

Leer Más »

Estuve allí y vi cosas que nunca creeríais La narrativa y la presencia virtual en las nuevas formas del videojuego

Llevo un tiempo tratando de continuar este estimulante y muy recomendable artículo de José María Villalobos sobre las nuevas narrativas en los videojuegos. Infiero del texto una acertada división entre dos modalidades de videojuegos que implica en ambos la necesaria interacción entre jugadores y que carecerían de sentido sin la existencia de internet. Por un lado está el de los ...

Leer Más »