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E-sports y más. Reflexiones desde la experiencia y la inexperiencia.

Mejor que no lo escuche la Fiscalía Antihype 6×30: Especial Beber Pre E3

¡Hola, amigos y amigas! Bienvenidos a esta resaca -para algunos literal- del presencial que vivimos este pasado sábado en el fantástico bar Meltdown de Madrid. Un evento del que no es fácil hablar, no porque la emoción nos embargase al ver tan acogedor espacio lleno de gente dispuesta a escucharnos o por el buen rollo que imperó hasta en los ...

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Volvemos al Meltdown Antihype IIIIIIxBEBER: Presencial With a Vengeance

Cartel presencial podcast Antihype

El momento más esperado del año tras la moción de censura del PSOE y la boda real británica ya está aquí. Después del éxito sin parangón de la anterior edición, Antihype Podcast vuelve con un nuevo programa presencial para hacer las delicias de la desnortada progresía del videojoc y de todos los Genin de Konoha. Meltdown Madrid será una vez ...

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L3 + R3 y a bailar pogo God of War – Análisis

El estreno de God of War se esperaba como agua en mayo. ¿Cumple las expectativas? ¿Demasiado Hype? Es tan bueno como dicen. Juntamos a José Ángel y a Alberto para que nos cuenten cómo les ha ido con el reinicio de la franquicia de Kratos. José Ángel Mateo // @Razablan Vivimos en una época donde el hype se diluye. Desde ...

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El rey es una rata Ni No Kuni II: El Renacer de un Reino

Toda buena infancia/adolescencia de finales de los 90 tenía varios pilares ineludibles: tazos de Matutano, bollería industrial varia y tardes veraniegas de JRPG. Todos recordamos nuestras primeras partidas a esos Final Fantasy de PSX; o a Suikoden y The Legend of Dragoon si teníamos inquietudes alternativas. Durante la pasada generación fue uno de los géneros menos prolíficos, sobre todo si nos centramos ...

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El Máster de la Universidad con nombre de Rey que sí vale La Universidad Carlos III abre solicitudes para el Máster y Experto en Guión de Videojuegos

Formación sobre videojuegos hay mucha,pero no tanta que incida sobre aspectos de narrativa o de guión. Se trata de un aspecto en el desarrollo de videojuegos que se suele nutrir de expertos en otros sectores como el cine o la literatura y que no tiene tanta especialización como la programación, arte o marketing. La Universidad Carlos III acaba de anunciar ...

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Born, eat, die, repeat One Hour One Life – Análisis

one hour one life

Me prometí a mi mismo no usar esta referencia para arrancar este texto por ser demasiado manida pero, ¿qué coño?. ¿Os acordáis de aquel capítulo de los Simpsons en el cual Lisa observa una civilización diminuta que crece en uno de sus ya caídos dientes de leche? Aquel capítulo pertenecía a la genial subserie ‘Treehouse of Horror’ y era por ...

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Ars gratia artis Hellblade: La libertad creativa de Ninja Theory

Hace un tiempo ya me pasé por esta santa casa para defender la visión de los críticos de videojuegos, los que realizan su trabajo de manera responsable, de las opiniones y recriminaciones menos formadas del resto. Aún hay gente que no entiende que un crítico nos cuenta su opinión, formada tanto a partir de su experiencia con el título, como ...

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