Publicaciones Recientes

Dos juegos, uno más esperable que el otro Filtrados los proyectos de Tequila Works para el futuro

  Los chicos de IGN España han tenido acceso a unos documentos internos del estudio patrio Tequila Works, que parece ser que se los ha facilitado un anónimo. En estos documentos figuran los planes a corto plazo de estudio que esta desarrollando RIME. Según las descripciones que aparecen en los documentos, Tequila esta preparando dos títulos que no están anunciados ...

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john romero antihype

Dará una charla sobre la expresión artistica en los videojuego John Romero es el nuevo ponente confirmado de Gamelab

Gamelab, la feria de videojuegos para desarrolladores que se celebra cada año en Barcelona sigue sumando grandes personalidades del sector. Hace unos días anunciaban que este año se vendría el, como dije en el podcast, Dios entre meros mortales, Ron Gilbert. Por ahora los invitados confirmados son Peter Moore, CEO de EA; Kevin Brunes, CEO de Telltale Games y Jens ...

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indiecade antihype

El primer juego español destacado por la organización en su historia Los delirios de Von Sottendorf invitado al IndieCade Showcase del E3

El E3 de los ángeles, la mayor feria del mundo de los videojuegos, evento donde se reúnen anualmente más de 300 compañías, 1000 videojuegos y 50000 visitantes. En este evento no solo se reúnen triples A, desde 2009, los organizadores del IndieCade eligen los videojuegos indies que considerán más importantes en el último año. Estamos hablando de juegos como FEZ, ...

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1y2_videojuegos_Antihype_01

Mesa redonda «Videojuegos y Política» en La Morada (Madrid)

Los días 1 y 2 de junio se va a celebrar en La Morada (Madrid, C\ Fernando Poo, 4) a las 19h una mesa redonda entre diseñadores y crítica del videojuego en torno al tema genérico de “Política y Videojuegos”. Este es el programa:   Día 1 de junio “Videojuegos políticos” Carlos Gurpegui (redactor en Zehngames) Ruth García Martín (Ars Games) ...

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A Max Power gustar Doom Doom – Análisis

Un idea me sobreviene cuando pienso en Doom: soplo de aire fresco. Es curioso pensar esto cuando estamos hablando de Doom, probablemente una de las sagas mas icónicas de la historia de los videojuegos; que no es precisamente un ejemplo de algo nuevo o fresco. Sin embargo, esa mezcla de sabor añejo, fórmulas conocidas, frenetismo y buen diseño de niveles ...

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Por que cooperamos_antihype_02

Why can't we be friends? ¿Por qué cooperamos?

Michael Tomasello, investigador en el campo de las ciencias cognitivas en el Max Plank Institute de Berlín, nos dice: “Uno de los grandes debates de la civilización occidental es si los humanos nacemos de manera natural cooperativos y dispuestos a ayudar y es la sociedad la que nos corrompe, o bien si nacemos egoístas e individualistas y la sociedad nos ...

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Mus con bichos tróspidos ANTIHYPE E-SPORTS PODCAST HEARTHSTONE

Volvemos con un nuevo podcast especial, esta vez para hablar de Hearthstone !! Contamos con Esteban A.K.A. «AKAWonder» (@AKA_Wonder), estrella del panorama competitivo español y europeo de Hearthstone y con nuestro amigo Alex Pascual, redactor de 3dJuegos y colaborador habitual, que se viene a hacernos una visita desde el otro podcast para charlar de la nueva expansión del juego de cartas ...

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doom antihype

Huele mal DOOM no tendrá análisis previos a su salida

El lanzamiento del nuevo DOOM está al caer, este mismo viernes 13 de mayo ya estará disponible en las consolas de nueva generación y PC. La última entrega de la famosa serie creada por Id Software es uno de los lanzamientos más importantes de este año y por ende, los análisis del juego también son algo esperado por la comunidad. ...

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