Alberto Murcia

Doctor en Humanidades por la Universidad Carlos III y tecnófilo. Dedico parte de mi tiempo a escribir sobre videojuegos en esta casa tan acogedora. También colaboro en El Estado Mental, Irispress, Zehngames, Deus Ex Machina y Anaitgames

Periodo de entre-betas Tom Clancy’s The División – Preview

A pocas horas de que la primera beta (semi)privada de The Division estuviese a punto de finalizar, se filtró la posibilidad de una beta abierta a finales de febrero para Xbox (y, al día siguiente para el resto de plataformas). Mientras la gente caminaba por el post-apocaliptico Manhattan del juego y se disparaba para conseguir unos míseros cuartos o loot ...

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Cuando la falta de lógica era divertido Resident Evil Zero – Análisis

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El técnico cualificado en biología molecular de Umbrella Corporation solía levantarse a las 4 de la mañana. Coge su coche de segunda mano y se dirige hasta los bosques de Raccon City. Odia la ciudad porque parece que la ha diseñado un hortera que no sabía en qué época vivía -¿y los trenes? ¿has visto los trenes? ¿Porqué suenan como ...

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El sentido de la crítica (de videojuegos), parte I El mito de la objetividad (1 de 2)

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Si usamos “imaginar” de forma intuitiva como “formar imágenes en la mente”, existen objetos que escapan a la imaginación (aunque esta manera de describir “imaginar” es muy cuestionable y bastante incorrecta; sería más adecuado decir representar, así no tendrían que ser necesariamente imágenes, porque de lo contrario un ciego, en este sentido, sería incapaz de imaginar). Por ejemplo, un Chilágono, ...

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Apáguese la Luz El fin del mundo

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  El año acaba mientras escribo este texto. Madrid está nublado, cosa que ha sido poco habitual durante este otoño del 2015. Mañana toca estrenar calendario. Vuelve el ciclo. Seguirá sucediendo durante otros cinco mil millones de años. Luego el Sol crecerá hasta comerse Mercurio, Venus y la Tierra. Eso sí es la Naturaleza; lo que es, en palabras de ...

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Zoo Politikon Reseñitas short-game vol. 2: Tales of Podemos y Desesparados

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Reseñitas short-game vol. 2: Tales of Podemos y Desesparados   Como me imagino que después de las elecciones municipales, catalanas y al Congreso, por no mencionar toda la programación mediática dedicado al asunto, discusiones familiares durante las fiestas y la infinita sabiduría de los cuñados sobre geoestrategia, estaréis aún con más ganas de juegos de corte político. Hoy sí toca. ...

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Lo bueno si breve y gratis… RESEÑITAS SHORT-GAMES: VOL 1

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Short-games: Dr. Langeskov, The Tiger, and The Terribly Cursed Emerald: A Whirlwind Heist y Orchid to Dusk   Inicio una serie de micro-análisis en los que pretendo tratar con pequeños juegos de corta o media duración que, en principio, sean gratuitos o de bajo coste. La intención está no solo en dar visibilidad a juegos pequeños, si no buscar destacar ...

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Friendzone? Da fuck? Emily is Away – Análisis

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Kyle Seeley levantó suficiente expectación con su videojuego de aventura conversacional Emily is Away como para que Steam lo publicase el 20 de noviembre del 2015. Emily is Away es un free-to-play que se juega en menos de media hora (si nos lo tomamos con calma): así que vaya por delante que les recomiendo que lo descarguen, aunque solo sea ...

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La decisión de Max Life is Strange Final de temporada – Análisis

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Sé que no es un indicador fiable, pero cuando comienzas a encontrar bastantes personas caracterizadas de un determinado personaje de ficción, es bastante probable sea un éxito aquello de donde saliera ese personaje. Si exceptuamos los grandes iconos de la cultura popular multiplataforma (como los supehéroes) ver que numerosas muchachas (habitualmente) se caracterizan para ir a los encuentros sobre videojuegos ...

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