En una escena de A Ghost Story su protagonista, ahora convertido en un fantasma, mira por la ventana y descubre que el resto de casas también tienen fantasmas. Suena música terrorífica, pues al principio parecen una amenaza, pero se vuelve melancólica cuando el protagonista se da cuenta de que no es el único que está en esa situación. Es ...
Leer Más »XBOX ONE
La Nómina de febrero
Terminamos el mes con La Nómina una nueva sección en la que la redacción os traerá los mejores juegos a los que hayan estado jugando durante el mes. Podríamos limitarlo a únicamente los juegos recientes, sí, pero no va por ahí la cosa. Los títulos de los que hablaremos podrán ser de este año, el anterior o hace diez. Repasaremos así ...
Leer Más »La vida con Gilbert, la vida mejor… Thimbleweed Park
En 1990 Ron Gilbert dinamitó las aventuras gráficas con la que sigue siendo la mejor de la historia. Pese a que Maniac Mansion llegó tres años antes, The Secret of the Monkey Island fue el patrón oro de todo lo que vendría después. El humor irreverente, los anacronismos, las conversación brillantes, los enrevesados puzles y, sobre todo, las autoreferencias con ...
Leer Más »The fucking end of the world Nuestros juegos de zombis
Desde 2004 los zombis son el monstruo de horror que más cariño ha recibido por parte de la cultura pop. Si hubo un tiempo en los años noventa donde el vampiro fue el rey del terror, los zombis de nuevo cuño, más resabiados, post-fordistas y con cierto regusto a Internacional socialista, destronaron a la aristocracia palaciega de los Cárpatos. Desde ...
Leer Más »La desesperación ahora cabe en tu mochila. Darkest Dungeon – Análisis
El 18 de enero llegó a Nintendo Switch uno de los juegos más intensos, exigentes, desesperantes y, a su manera, encantadores de los últimos años. Hemos descendido a su peculiar visión del infierno durante estas semanas para hablaros de Darkest Dungeon en Switch; la desesperación ahora cabe en tu mochila. Darkest Dungeon, creado por Red Hook, llegó en enero de ...
Leer Más »Coronar el indie Celeste – Análisis
Celeste consiguió lo que ningún otro juego ha logrado: en más de una ocasión estuve a punto de estampar la Switch contra el suelo. Hubo momentos, sobre todo durante el nivel de alta montaña, cuando el viento te empuja hacia atrás si te estás quieta, que pensé que nunca me terminaría el juego. Jamás he sentido una sensación de impotencia ...
Leer Más »Algo más que Dragon Ball Dragon Ball FighterZ – Análisis
He visto Dragon Ball en algún momento como cualquier hijo de vecino; le gustaba a mi hermana mayor, por lo que era la reina del mando, y nunca le llegué a ver la gracia a esa serie. Dragon Ball FighterZ es prácticamente en primera lugar, merchandising. Seguramente yo no sea el público ideal a quién va dirigido este juego pero, ¿qué ...
Leer Más »Celebrimbor no lo haría La Tierra Media: Sombras de Guerra – Análisis
J.R. R. Tolkien, desde su adolescencia, soñó con crear una mitología para Inglaterra. Ya entonces empezó a dislumbrar lo que conocería como la Tierra Media. Comenzó a imaginar la historia de este lugar, creando así poco a poco sus leyendas. En este momento consistirían en una serie de historias y notas en las que relataría las aventuras y desventuras de ...
Leer Más »El erizo, como el fenix, también resurge de sus cenizas. Sonic Mania – Análisis
El ser humano, quizá desde antes de ser humano, siempre ha tenido la necesidad de representar cómo ve el mundo que le rodea. Algo dentro de nosotros desea compartir o simplemente figurar una visión, una idea. Un sentimiento. Los primeros vestigios de este impulso se encuentran en cuevas como la de Nerja, en Málaga, donde algunos investigadores dataron las pinturas ...
Leer Más »Siempre nos quedará Steam Cuphead no pasará por la consola de Sony
Teníamos ciertas sospechas ya de esto, pero el equipo de desarrollo lo ha confirmado: Cuphead no saldrá en PS4. Cuphead es un título plataformero que en los últimos años ha sufrido algunos cambios por los cuales hemos visto cómo se retrasaba este juego. La idea original de Cuphead era hacer un boss rush, es decir, lo único que tendríamos que hacer sería ...
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