XBOX ONE

Se veía de venir Overwatch para consolas en primavera

Overwatch para consolas

Apenas unas horas antes de que comience la Blizzcon 2015, se ha filtrado que tendremos Overwatch para consolas en primavera, tanto para PS4 como para Xbox One. Distintas pistas venían apuntando a que sucediera, y el hecho de que se encontrase en el código del juego distintos archivos que hacían referencia a las máquinas de Sony y Microsoft casi que confirman la ...

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O que lo veréis vosotros, porque a mi me da miedo Sam Lake confirma que veremos Alan Wake 2

ALAN WAKE

Aprovechando que el Pisuerga pasa por Valladolid y que ellos pasaban por las oficinas de Remedy para tomarle el pulso al desarrollo de ese Quantum Break que a muchos nos tiene conciliando el sueño regulín, la buena gente de Gameinformer ha sometido a Sam Lake a un particular tercer grado de resultados más que suculentos. Además de aportar información valiosísima sobre ...

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Transformación Transformers Devastation – Análisis

transformers devastation

A día de hoy uno de los sistemas más eficientes a la hora de delimitar diferentes generaciones es el de los dibujos animados. Muy a mi pesar, a mí me tocaron  los Power Rangers, que no eran más que una pandilla multicultural que se dedicaba a puntualizar su opinión acerca del Bien y del Mal partiendo la cara a las masillas de Rita, armados con los poderes chupiguays de ...

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Estuve allí y vi cosas que nunca creeríais La narrativa y la presencia virtual en las nuevas formas del videojuego

Llevo un tiempo tratando de continuar este estimulante y muy recomendable artículo de José María Villalobos sobre las nuevas narrativas en los videojuegos. Infiero del texto una acertada división entre dos modalidades de videojuegos que implica en ambos la necesaria interacción entre jugadores y que carecerían de sentido sin la existencia de internet. Por un lado está el de los ...

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Nostalgia has come to Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – Análisis

Años 90: el Walkman, Nirvana, salones recreativos, videoclubs… Aún recuerdo la primera película que alquilé: Commando. Jamás podré olvidar la escena en la que John Matrix saquea un supermercado de armas. No os imagináis lo que supuso para mí esa escena en su día: coger un carrito de la compra y llenarlo de metralletas, lanzacohetes, manojos de granadas… Irónico que ...

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Un apartamento hecho por y para jugones de FIFA. ¿Qué más se puede pedir? La inauguración del Templo EA Sports FIFA da el pistoletazo de salida a la temporada en FIFA 16

Lo reconocemos: los que tenemos la suerte de trabajar en prensa de videojuegos somos unos afortunados. Y hoy hemos podido vivir un ejemplo más de ello. Porque de otra forma, ¿cuándo hubiéramos podido disfrutar de unas partidas de FIFA 16 celebradas en un apartamento creado por y para jugones? Electronic Arts ha celebrado el lanzamiento de la nueva edición de ...

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“Seguiremos trabajando en Metal Gear, PES, Castlevania, Silent Hill…” Konami no abandonará el desarrollo de juegos Triple A

En el último programa de AntiHype nos hicimos eco de unos rumores que circulaban con fuerza en el sector y que apuntaban a que Konami, más allá de PES, iba a dejar de desarrollar juegos Triple A para consolas. Esta noticia, lógicamente, hizo temblar los cimientos de nuestro corazoncito jugón, pero la compañía ha querido desmarcarse y salir al paso ...

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