Llevo mucho tiempo ya pensando en cómo escribir unas palabras sobre The Beginner’s Guide, de Davey Wreden, el (co)creador del aclamado The Stanley Parable. Es difícil. Lo es no tanto porque no haya nada que decir, sino por todo lo contrario. Tras una hora y media de juego, la duración más o menos exacta de The Beginner’s Guide, debes dejarlo ...
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Nostalgia has come to Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – Análisis
Años 90: el Walkman, Nirvana, salones recreativos, videoclubs… Aún recuerdo la primera película que alquilé: Commando. Jamás podré olvidar la escena en la que John Matrix saquea un supermercado de armas. No os imagináis lo que supuso para mí esa escena en su día: coger un carrito de la compra y llenarlo de metralletas, lanzacohetes, manojos de granadas… Irónico que ...
Leer Más »El otro fútbol Análisis PES2016
Ricardo Antonio La Volpe Guarchoni (Buenos Aires, 6 de febrero de 1952) es un ex futbolista y entrenador de fútbol argentino. Principalmente ha desarrollado su carrera profesional en la liga mexicana y su mayor aporte al mundo del fútbol es su obsesión por encontrar nuevos y mejores automatismos para que sus equipos fueran capaces de sacar el balón jugado ...
Leer Más »El fin de todas las cosas Análisis Life is Strange – Capítulo III: Chaos Theory
“Donnie: ¿Por qué llevas ese estúpido disfraz de conejo? Frank: ¿Por qué llevas ese estúpido disfraz de humano?” -Donnie Darko. Conforme más avanza la trama de Life is Strange más complicado es realizar una reseña sin destrozar el argumento. Aunque este capítulo me ha parecido el más aburrido con diferencia, la historia crece, interesa más y nos deja un gancho ...
Leer Más »Not a Rajoy, Not a Ribera, Not a Sanchez, Not a Iglesias, Not a Garzón, Not a hero Not a hero – Análisis
Parece que esta hecho con mala uva, pero que coincida justamente el lanzamiento de Not a Hero con nuestras elecciones municipales es uno de esos momentos mágicos de la historia de los videojuegos. Y más todavía si contamos con la irrupción de nuevas fuerzas políticas, que al igual que nuestro roedor morado venido del futuro favorito, nos auguran un porvenir ...
Leer Más »Mucho más letales que molinos de viento TITAN SOULS – ANÁLISIS
Nacido originalmente en una game jam, en la que cosechó un gran éxito ganando primeros puestos en varias categorías, y posteriormente ampliado y mejorado hasta el producto final que ha llegado a nuestras manos, Titan Souls toma como sus principales referentes a Shadow of the Colossus y a la saga Souls. Al menos, eso es lo que proclaman sus creadores, ...
Leer Más »Es el final del mundo...Y LO SABES Dead Synchronicity : Tomorrow comes Today – Análisis
La historia de Dead Synchronicity comienza como otras muchas historias. Con un protagonista confuso, desorientado y sin recuerdos que le digan quién es o porque está aquí. Es una de las herramientas narrativas más usadas y recurrentes a lo largo de la historia de los “contadores de historias”. Y que si se ejecuta correctamente, sigue siendo igual de efectiva ...
Leer Más »La parte del juego que realmente merece la pena Battlefield Hardline Multijugador – Análisis
¿Cual es una de las cosas en las que siempre insistimos en un juego online? El matchmaking, y aquí es casi perfecto, si quieres jugar en menos de 3 segundos estas dentro. La estabilidad del juego es más que notable, sin caídas y sin esperas, funciona como deberían funcionar todos, perfecto desde el primer día. MODOS DE JUEGO Los modos ...
Leer Más »Tranquilos, Atila solo viene de paso Total War Attila- Análisis
Es costumbre ya, desde hace algunos años, ver como Creative Assembly prolonga el éxito de cada nuevo capítulo de la saga Total War, su obra magna, de sobra conocida por todos. Y es costumbre también que lo haga en forma de expansiones auto-jugables cuyo principal reclamo es poder encarnar a un personaje histórico muy popular, jugar su propia campaña y ...
Leer Más »Este análisis me duele más a mi que a ti Battlefield Hardline – Análisis de la campaña
Puede que los fieles seguidores de la saga no seamos los mas objetivos analizando el Battlefield Hardline, y los que me conocen seguro que esperan un puñado de párrafos elogiando la espectacularidad de cualquier aspecto de Battlefield, pero lamentablemente hoy no va a ser así. Hardline cambiaba de ambientación y estilo, se acabó lo de entrar al más puro estilo Rambo ...
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