Si yo fuese Jordi de Paco estaría muy orgulloso de The Red Strings Club. Es una obra inteligente sin ser pretenciosa; celebra la diversidad sin hacer hincapié en lugares comunes; es capaz de ser sensible sin ser sensiblera; cool sin ser una payasada del hispterismo. Un montón de piezas bien hiladas que estructuran un videojuego que debería estar en cualquier ludoteca. ...
Leer Más »Temas Publicaciones: analisis
Ultra Ultra es un estudio a seguir Echo o el sigilo como puzle temporal tridimensional – Análisis
Durante mi infancia nunca fui un gran seguidor de los videojuegos de sigilo. Recuerdo meter un euro cada dos días en mi hucha hace 15 años para poder comprar el The Legends of Zelda: The Wind Waker y dejarlo aparcado al poco de comenzar por la fase de sigilo en la Isla del Diablo. No es algo de lo que ...
Leer Más »Volver al pasado Last Day of June
Last Day of June es un juego irregular. El contenido es incapaz de aguantar el tirón de una propuesta adulta y honesta; a veces funciona bien, otras no tanto. Sin embargo, algunos pequeños detalles y varios aciertos merecen que nos detengamos a mirar de cerca el juego de Ovosonico. La principal virtud de Last Day of June está en que ...
Leer Más »El erizo, como el fenix, también resurge de sus cenizas. Sonic Mania – Análisis
El ser humano, quizá desde antes de ser humano, siempre ha tenido la necesidad de representar cómo ve el mundo que le rodea. Algo dentro de nosotros desea compartir o simplemente figurar una visión, una idea. Un sentimiento. Los primeros vestigios de este impulso se encuentran en cuevas como la de Nerja, en Málaga, donde algunos investigadores dataron las pinturas ...
Leer Más »Con ninjas todo sabe mejor Shadow Tactics: Blades of the Shogun
Si me lo permite Hellblade: Senua’s Sacrifice , diría que el mejor juego de agosto y (si me apuran) del año para PS4 hasta el momento es Shadow Tactics: Blades of The Shogun. El juego hizo su debut en PC a finales del 2016 y no ha sido hasta principios de agosto que llegó la versión para PS4 del este juego ...
Leer Más »Es todo juego de brazos. Arms – Análisis
Cuando bailas puedes hacerlo principalmente de dos maneras: moviéndote poco sujetando un vaso de tubo con una mano mientras oteas lo que tienes alrededor o bien contoneándote al ritmo de la música con los pasos que correspondan, iniciando así una coreografía más o menos elaborada con aquella persona con quien te quiera acompañar. La primera es la más recurrente, a ...
Leer Más »Ante todo la belleza Rime – Análisis
En los créditos finales de Rime, durante el apartado de agradecimientos, aparece una frase bastante usada en el mundo de lo artístico. Dice (cito de memoria) “a todos los que creyeron en este proyecto y sobre todo a los que no porque eso nos dio fuerzas para seguir”. En mi caso yo soy uno de esos que no creyeron que Rime consiguiese ...
Leer Más »Unos tiritos nunca vienen mal. Ballistic Overkill – Análisis
Los eSports no me interesan. Los eSports no me interesan lo más mínimo. En otra época, cuando era más joven y alocado, no negaré que las partidas de League of Legends formaban parte de mi rutina (y no se me daba nada mal, dicho sea de paso) pero conforme pasaban los meses, fui viendo cómo la comunidad se volvía cada ...
Leer Más »¡Entendemos lo que es una crítica? The Legend of Zelda pone al medio de videojuegos ante el espejo
La reciente salida al mercado de uno de los juegos más esperados que la memoria recuerda ha dejado al medio y a sus lectores con la necesidad de reflexionar. The Legend of Zelda: Breath of the Wild ha cosechado notas espectaculares de medios de todo el mundo, llegando a ser el juego con mejor calificación media en Metacritic desde hace ...
Leer Más »Armas Vivas Ni-oh – Análisis
Hará una semana (ahora que escribo estas líneas) que he terminado Nioh, el último trabajo de Team Ninja, equipo de desarrollo conocidos por sus Ninja Gaiden y los Dead or Alive. Aún sigo jugando Nioh con cierta fruición, lo que dice bastante de lo que me ha parecido, pero detecto cómo la llama se va apagando conforme el “new game ...
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