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Transformación Transformers Devastation – Análisis

transformers devastation

A día de hoy uno de los sistemas más eficientes a la hora de delimitar diferentes generaciones es el de los dibujos animados. Muy a mi pesar, a mí me tocaron  los Power Rangers, que no eran más que una pandilla multicultural que se dedicaba a puntualizar su opinión acerca del Bien y del Mal partiendo la cara a las masillas de Rita, armados con los poderes chupiguays de ...

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Factoría Turing Análisis – Human Resource Machine

El matemático inglés Alan Turing (1912-1952) fue el impulsor de la computación moderna. Sin sus trabajos es poco probable que durante los años cincuenta del siglo pasado se hubiese producido ese salto cuantitativo tan decisivo en el área de la computación. Algunas de sus propuestas más populares también afectaron considerablemente al desarrollo de las ciencias cognitivas y la filosofía de ...

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Estuve allí y vi cosas que nunca creeríais La narrativa y la presencia virtual en las nuevas formas del videojuego

Llevo un tiempo tratando de continuar este estimulante y muy recomendable artículo de José María Villalobos sobre las nuevas narrativas en los videojuegos. Infiero del texto una acertada división entre dos modalidades de videojuegos que implica en ambos la necesaria interacción entre jugadores y que carecerían de sentido sin la existencia de internet. Por un lado está el de los ...

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Inside Out The Beginner’s Guide (parte I)

Llevo mucho tiempo ya pensando en cómo escribir unas palabras sobre The Beginner’s Guide, de Davey Wreden, el (co)creador del aclamado The Stanley Parable. Es difícil. Lo es no tanto porque no haya nada que decir, sino por todo lo contrario. Tras una hora y media de juego, la duración más o menos exacta de The Beginner’s Guide, debes dejarlo ...

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Nostalgia has come to Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – Análisis

Años 90: el Walkman, Nirvana, salones recreativos, videoclubs… Aún recuerdo la primera película que alquilé: Commando. Jamás podré olvidar la escena en la que John Matrix saquea un supermercado de armas. No os imagináis lo que supuso para mí esa escena en su día: coger un carrito de la compra y llenarlo de metralletas, lanzacohetes, manojos de granadas… Irónico que ...

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Si le dejas, te romperá el corazón Else Heart.Break()

Cada cierto tiempo, el destino nos sonríe con un libro diferente, con una película especial, con un polvo sensacional o con un videojuego magnífico e inesperado. Es también cierto que para poder encontrarnos con estos unicornios, tenemos que leer muchos libros de mierda, destrozar nuestras retinas en infinidad de cines con auténticos bodrios y encontrarnos jugando a las mismas mecánicas ...

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Valar morghulis Game of Thrones – capítulo primero: Iron from Ice

  Game of Thrones es otro de los juegos de Telltale que comparte las mecánicas y características de otros de sus productos como The Walking Dead, The Wolf Among Us o Tales From the Borderlands y que los han hecho famosos. Tan famosos que acaban de firmar con Marvel para sacar aventuras-telltale sobre su universo superheróico. Tan famosos como para ...

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Un apartamento hecho por y para jugones de FIFA. ¿Qué más se puede pedir? La inauguración del Templo EA Sports FIFA da el pistoletazo de salida a la temporada en FIFA 16

Lo reconocemos: los que tenemos la suerte de trabajar en prensa de videojuegos somos unos afortunados. Y hoy hemos podido vivir un ejemplo más de ello. Porque de otra forma, ¿cuándo hubiéramos podido disfrutar de unas partidas de FIFA 16 celebradas en un apartamento creado por y para jugones? Electronic Arts ha celebrado el lanzamiento de la nueva edición de ...

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