A poco más de quince días para su lanzamiento simultáneo en PC y plataformas de antigua y presente generación, The Evil Within, la gran esperanza blanca del survival tradicional, comienza a preparar su desembarco. Y en este caso lo hace con un vídeo muy acertadamente titulado «hasta la última bala», centrado en explicarnos las mecánicas básicas para sobrevivir más de cinco minutos ...
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Si parpadeas te lo vas a perder, pero de verdad Los Formula 1 locos
En 2012 Sony decidió cerrar Studio Liverpool, o lo que antes conocíamos como Psygnosis, y con ello la muerte de para mi su buque insignia durante dos décadas Wipeout. Pero un puñado de incondicionales ha decidido volver a juntarse, como una banda de viejos rockeros, por que los que aman los videojuegos comparten ese espíritu, nunca mueren, son el ...
Leer Más »Rol y pixeles,casi mejor que cerveza y un pincho de tortilla Moon Hunters ha conseguido su Kickstarter
Moon Hunters verá la luz en PC, PS4 y PSVita gracias a un exitoso Kikckstarter en el que a dia de hoy, y con el plazo ya finalizado, han recaudado 178.986 dólares canadienses, nada mal especialmente si lo comparamos con su meta inicial de 45.000. KitFox Games, la desarrolladora del juego, con el apoyo de Square Enix Collective,nos promete construir nuestra propia mitología ...
Leer Más »Rata-tata-tata-taaaaaaaaaa Momentous, nuevo trailer de NBA 2k15
La entrega de este año de el simulador de baloncesto con mayúsculas está a punto de aterrizar ya en las tiendas.Con un nuevo trailer 2k Games nos pone los dientes largos con lo que nos espera en, como diría el gran Andrés Montes, este nuevo curso baloncestistico 2015. Y es que aunque los usuarios de PS4 y XboxOne ya pudieron ...
Leer Más »La choni de tu portal no, esto es un juego Vane, huele a ICO pero no lo es
Friend&Foe, este estudio formado por 5 ex-miembros de – silencio en la sala y no os paséis un gramo que os lo peso – The Last Guardian, nos da una «pequeña golosina» en forma de video en el que nos muestra algo de ese mundo árido e inhóspito, donde un joven muchacho deberá desenvolverse a base de solventar puzzles y revelar ...
Leer Más »Luego os quejais de Chesarone,el amado líder Nos muestran a Pagan Min, el malo malísimo de Far Cry 4
Ubisoft nos muestra en este nuevo vídeo recién salido del horno a Pagan Min, el enemigo hortera de Far Cry 4 que pretende dejar a Vaas el loco personaje de Far Cry 3 a la altura del betún. Esta vez dejaremos atrás las paradisiacas islas del Pacífico ( que no resultaron nada pacíficas en Far Cry 3,por cierto) y nos ...
Leer Más »Podemos jugar gratis a Rome II Total War hasta el lunes Fin de semana especial saga Total War en Steam
Alegría del viernes amigos. The Creative Assembly tira la casa por la ventana y, después de anunciarnos ayer su nueva entrega en forma de Attila Total War como os contaba Aitorin, hoy y durante el fin de semana lo celebra ofreciendonos una oportunidad irrechazable. Y es que durante todo el fin de semana en Steam podemos hacernos con toda la ...
Leer Más »Lo de siempre, mejor y más grande, y de ellos nos lo creemos Nuevo diario de desarrollo de The Witcher 3
No soy muy fan de los diarios de desarrollo, pero este de The Witcher 3 viene a resumir lo que propone CD Projekt con esta nueva entrega. Porque no nos engañemos, todos los estudios cuando quieren vender secuelas de sus franquicias casi siempre proponen un «mejor y más grande», aunque a veces se basan en proponer «innovaciones» que haces que ...
Leer Más »Se rumorea que el caballo sera Imperioso, el jamelgo de Jesus Gil Sega anuncia Total War: ATILA y media Italia busca bunquers en alquiler
Esta gente de Creative Asembly no es humana. No hace ni dos semanas que han terminado Alien Isolation, y ya están embarcados en otro titulo de la saga Total War. En esta ocasion, y parece que por darle cierta continuidad logica a la saga, Atila sera el protagonista. Y por el trailer no parece muy contento de que Roma se ...
Leer Más »Jonesy, Jonesy... Jonesy? Alien: Isolation – Primeras impresiones
Hace cerca de un mes, cuando probé el reto que nos plantearon durante la Gamescom, la sensación al terminar la demo fue agridulce. No tenía dudas de que la mecánica base estaba muy bien planteada, vaya. Pero en ningún momento nos mostraban el resto, y sin eso el juego sufría el riesgo de romperse por todos los lados. Porque por mucho ...
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