“El delito de los que nos engañan no está en el engaño, sino en que ya no nos dejan soñar que no nos engañarán nunca” – Víctor Ruíz Iriarte. Recientemente, me dio por hacer un inventario de mi vida digital. Ya sea por falta de espacio en unos casos, o por comodidad en otros, podemos decir que soy ...
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La princesa está en otro castillo Opinión – ¿Leer un videojuego?
Es habitual que durante la formación académica se aprenda cómo leer una novela, una pintura, una película, un edificio, entre otros. En cambio, suele permanecer en el olvido el mundo del videojuego. Si todas estas formas de expresión artística pueden ser leídas, ¿qué impide que podamos decir que un videojuego puede leerse? ¿debemos entender que un videojuego es ilegible o, ...
Leer Más »La vieja guardia Blackguards 2 – Análisis
A los que sean habituales de los juegos de rol de mesa probablemente les suene The Dark Eye (en alemán Das Schwarze Auge), juego de rol clásico,inspirando en Dungeon & Dragons pero que utiliza sus propias reglas, razas y mundos. Ya en el mundo de los videojuegos, a más de uno le sonará Drakensang, una serie de títulos inspirados también en ...
Leer Más »El tiempo no pasa despacio The Legend of Zelda Majora’s Mask 3D – Análisis
El tiempo, el paso y uso del mismo, es algo que lleva intrigando al ser humano desde los tiempos de la Caverna de Platón. Y cuando jugamos a un Zelda, lo sabemos bien. Nos intriga y nos hostiga el saber si tomaremos la decisión adecuada, si el tiempo que vamos a gastar haciendo una cosa o la contraria en algo ...
Leer Más »Easy mode unlocked Opinión: La dificultad en los videojuegos
“Al público no hay que dárselo todo masticado, como si fuera tonto. A diferencia de otros directores que dicen que dos y dos son cuatro, Lubitsch dice dos y dos… y eso es todo. El público saca sus propias conclusiones” – Billy Wilder – He de confesarles una cosa. (Me pongo en pie. Aprieto con gesto histriónico mis manos. Miro ...
Leer Más »Mucho gráfico para tan poco bosque Análisis The Order 1886
“Un buen libro, Marcus, no se mide sólo por sus últimas palabras, sino por el efecto colectivo de todas las palabras precedentes. Apenas medio segundo después de haber terminado el libro, tras haber leído la última palabra, el lector debe sentirse invadido por un fuerte sentimiento; durante un instante, sólo debe pensar en todo lo que acaba de leer, mirar ...
Leer Más »Niños no hagais shareplay con desconocidos Cientos de horas de progreso perdidas en directo
¿Como os sentiríais al perder cientos de horas de arduo trabajo en un par de segundos? ¿Os lo podéis imaginar? Pues eso es lo que ha debido sentir Henry, un chico de 11 años, tras perder varios personajes de Destiny en manos de un desconocido mediante la herramienta shareplay. El pasado 13 de febrero nuestro protagonista estaba grabando una partida ...
Leer Más »Decisión e incertidumbre Análisis Life is Strange – Capítulo I: Chrysalis
Los protagonistas de The Last of Us, Ellie y Joel, en su periplo de salvación de la humanidad, llegan hasta una universidad abandonada donde se supone que tiene su laboratorio las Luciérnagas. Hace años que el lugar se vino abajo. Solo las fotografías y algunos elementos que sus habitantes dejaron atrás da a entender que ese sitio cumplía la función, ...
Leer Más »Llamad a Liam Neeson: ¡han secuestrado mis misiones! Opinión: Destiny – En la Profunda Oscuridad
Son unas cuantas horas sobre mis espaldas patrullando la galaxia una parte del sistema solar, luchando por salvar el mundo una extraña esfera voladora gigante. Tras todo este tiempo, alzo la vista y al mirar atrás veo la rueda. Y que ha sido para mi Destiny, sino una rueda que me ha mantenido cual hámster una semana tras otra repitiendo ...
Leer Más »Capítulo 1.459: “Olvidos casuales” The Last Guardian, the same culebrón
Parece que ya terminó la tormenta y se ha acabado el culebrón,y es que en apenas pocos días ríos de tinta virtual han corrido a causa del jueguico de los señores del Team Ico. Todo comenzó con la noticia de que Sony no había renovado la licencia de la marca The Last Guardian que caducó el pasado martes. Teniendo en ...
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