¡Mas madera, chavales! Bien es verdad que nos cuesta arrancar pero cuando nos ponemos no hay quien nos pare, así que continuamos acercándoos lo que fue la feria madrileña con toda una señora entrevista con José Arcas, responsable de márketing de Wii U en España, que nos cuenta muchas cositas sobre el impresionante despliegue de juegazos que la gran N ...
Leer Más »De jugador a jugador Madrid Games Week: Entrevista a Javier Borrego
En Antihype somos gente de palabra, y como lo prometido es deuda volvemos a la carga con un nuevo vídeo en el que entrevistamos a Javier Borrego, Product Manager de PS4 en España, que nos lo cuenta todo acerca de la máquina, de sus exclusividades más potentes y de como está marchando el lanzamiento de ese objeto de deseo que ...
Leer Más »El retorno del rey Madrid Games Week: Wii U
Corren buenos tiempos para ser Nintendero. Esta es la lectura más relevante de una feria marcada por el enfrentamiento entre las dos bestias tecnológicas que harán su desembarco en nuestro país antes de que finalice el año, donde la compañía japonesa partía a priori con el poco apetecible papel de ejercer de convidado de piedra ante el fuego cruzado de ...
Leer Más »Están locos estos romanos Ryse prepara su lanzamiento con un spot de imagen real para televisión
Como sabemos que sois todos un poco pájaros y os gustan mucho las saunas y las pelis de gladiadores, hoy os traemos un nuevo capítulo de nuestra serie «para qué enseñar el puto juego cuando puedes disfrazar a unos señores en los chinos y soltarles en un descampado». En esta ocasión, los que se apuntan al carro del infracine son ...
Leer Más »Yupi Titanfall llegará a las tiendas el 11 de Marzo
¿Andamos nerviositos con Titanfall?. Qué le vamos a hacer, nadie es perfecto, así que aquellos de vosotros que aún sigais engañados por el batiburrillo de roboces de Respawn suponemos que os congratularéis de saber que el estudio ha tirado hoy la casa por la ventana, anunciando no solo la fecha de salida de su mod barato del Duty, sino un ...
Leer Más »Burn the borders Papers, Please – Crítica
En 1961, el psicólogo de ascendencia hebrea Stanley Milgram condujo una serie de experimentos en la universidad de Yale que tenían como objetivo analizar los fundamentos mismos del fenómeno de la obediencia humana. Dichos experimentos buscaban dar respuesta a las tesis expresadas por el teniente coronel de las SS Adolf Eichmann durante el proceso judicial que culminaría con su condena ...
Leer Más »No one expects the spanish inquisition Primer gameplay de Dragon Age 3
Tras unos cuantos meses de secretismo acerca de lo que viene siendo el gameplay de la nueva entrega de su depauperada saga de dragonadas y magia potagia, Bioware ha sacado hoy a pasear un primer vídeo ingame mostrando la jugabilidad de Inquisition, aunque visto lo visto se comprende que les diera cierta cosica enseñarlo. Sobre el trailer en cuestión, de ...
Leer Más »Render unto Caesar Fallout: Lanius es el corto de imagen real que necesitabas en tu vida
Muy rico esto que nos encontramos en nuestro paseo matutino por Alfabetajuega. Siguiendo con la creciente moda de los cortos de imagen real basados en sagas de relumbrón, unos fans australianos han decidido dejarse de menudencias como Zelda y Bioshock para poner los huevos encima de la mesa con este pedazo de fan film basado en el mejor juego de ...
Leer Más »Interneeeeeeeeeeee!!! Sony no ve claro el lanzamiento europeo de Gaikai debido a problemas con la implementación de la banda ancha
Parece que vuelven a pintar bastos para los sufridos usuarios europeos, concretamente para todos los interesados en decantarse por la opción japonesa a la hora de subirse al carro de la nueva generación. Segun leemos en Computer and Videogames, el presidente de Sony Computer Entertainment Europe, Jim Ryan, ha dejado caer en declaraciones a Edge las duda de la compañía ...
Leer Más »Deja el wasap en clase La conducción extrema y el puto wasap se dan la mano en SMS Racing
Atentos a esta genialidad que os traemos recién robadita de los amigos de Anaitgames. El jueguico en cuestión es uno de los proyectos participantes en la edición número 27 de Ludum Dare, certamen de desarrollo indie en el que los aspirantes cuentan con un periodo de 48 horas para completar sus creaciones, siempre bajo un tema concreto, que en este ...
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