PS3-eros, Playstation Home…… ha muerto. Bueno, no exactamente, pero Sony le ha dado el golpe de gracia y anuncia su muerte para el 31 de Marzo. Sí, todavía falta una eternidad, todavía puedes entrar y disfrutar de…… eso…… y también hacer…… esas cosas que se hacen…… en Playstation Home…… si es que hay algo que hacer. Pues sí, esa gran ...
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Survival 101 Lecciones básicas de supervivencia en el nuevo vídeo de The Evil Within
A poco más de quince días para su lanzamiento simultáneo en PC y plataformas de antigua y presente generación, The Evil Within, la gran esperanza blanca del survival tradicional, comienza a preparar su desembarco. Y en este caso lo hace con un vídeo muy acertadamente titulado «hasta la última bala», centrado en explicarnos las mecánicas básicas para sobrevivir más de cinco minutos ...
Leer Más »En becario infiltrado haciendo de las suyas Un bug revela futuras misiones de Destiny no anunciadas
No sabemos si ha sido una cagada del becario o de otra persona, pero lo que está claro es que seguro que Bungie no quería que se mostrasen ya las próximas misiones que se desbloquearán en el futuro. El caso es que se ha descubierto un fallo (no confirmado) en la última actualización que permite mostrar muchas misiones que aun ...
Leer Más »Si parpadeas te lo vas a perder, pero de verdad Los Formula 1 locos
En 2012 Sony decidió cerrar Studio Liverpool, o lo que antes conocíamos como Psygnosis, y con ello la muerte de para mi su buque insignia durante dos décadas Wipeout. Pero un puñado de incondicionales ha decidido volver a juntarse, como una banda de viejos rockeros, por que los que aman los videojuegos comparten ese espíritu, nunca mueren, son el ...
Leer Más »Rol y pixeles,casi mejor que cerveza y un pincho de tortilla Moon Hunters ha conseguido su Kickstarter
Moon Hunters verá la luz en PC, PS4 y PSVita gracias a un exitoso Kikckstarter en el que a dia de hoy, y con el plazo ya finalizado, han recaudado 178.986 dólares canadienses, nada mal especialmente si lo comparamos con su meta inicial de 45.000. KitFox Games, la desarrolladora del juego, con el apoyo de Square Enix Collective,nos promete construir nuestra propia mitología ...
Leer Más »Rata-tata-tata-taaaaaaaaaa Momentous, nuevo trailer de NBA 2k15
La entrega de este año de el simulador de baloncesto con mayúsculas está a punto de aterrizar ya en las tiendas.Con un nuevo trailer 2k Games nos pone los dientes largos con lo que nos espera en, como diría el gran Andrés Montes, este nuevo curso baloncestistico 2015. Y es que aunque los usuarios de PS4 y XboxOne ya pudieron ...
Leer Más »Tunea tu Assassin y pétalo fuerte por los polígonos de París Nuevo vídeo de la customización de Assassins Creed Unity
El nuevo vídeo de Assassins Creed Unity no está nada malote. En él nos hablan sobre como han atendido algunas peticiones mas demandadas por los jugadores, entre ellas el modo cooperativo y la customización de nuestro personaje. Esto es, la idea que quiere poner en marcha el equipo de AC es la de crear un asesino totalmente personalizado a nuestro ...
Leer Más »Luego os quejais de Chesarone,el amado líder Nos muestran a Pagan Min, el malo malísimo de Far Cry 4
Ubisoft nos muestra en este nuevo vídeo recién salido del horno a Pagan Min, el enemigo hortera de Far Cry 4 que pretende dejar a Vaas el loco personaje de Far Cry 3 a la altura del betún. Esta vez dejaremos atrás las paradisiacas islas del Pacífico ( que no resultaron nada pacíficas en Far Cry 3,por cierto) y nos ...
Leer Más »Lo de siempre, mejor y más grande, y de ellos nos lo creemos Nuevo diario de desarrollo de The Witcher 3
No soy muy fan de los diarios de desarrollo, pero este de The Witcher 3 viene a resumir lo que propone CD Projekt con esta nueva entrega. Porque no nos engañemos, todos los estudios cuando quieren vender secuelas de sus franquicias casi siempre proponen un «mejor y más grande», aunque a veces se basan en proponer «innovaciones» que haces que ...
Leer Más »Jonesy, Jonesy... Jonesy? Alien: Isolation – Primeras impresiones
Hace cerca de un mes, cuando probé el reto que nos plantearon durante la Gamescom, la sensación al terminar la demo fue agridulce. No tenía dudas de que la mecánica base estaba muy bien planteada, vaya. Pero en ningún momento nos mostraban el resto, y sin eso el juego sufría el riesgo de romperse por todos los lados. Porque por mucho ...
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