PS4

La invención de Jonathan Blow The Witness – Análisis

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Dicen que Jonathan Blow es un tipo muy inteligente y que The Witness es su particular necesidad por demostrarnos su superioridad intelectual en forma de juego de puzles. No lo creo. Si este fuese el caso significaría que existe un duelo de inteligencia entre el jugador y el equipo de Blow, y que si superamos el juego somos, por necesidad, ...

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Que percha tiene el jodío Hitman episiodio 1 – Análisis

Lionel Messi, es un asesino profesional. Como lo es el agente 47 de Hitman, o como lo es Léon, el profesional de la película de Luc Besson. Es un tipo que no se pone nervioso cuando a todos los demás se nos resbalaría el arma por el sudor y se nos caería la suelo. Donde mi actuación sería un total ...

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Transgénero en la frontera gótica Bloodborne y la queer theory

“Do you like girls or boys? is confusing these days, But moondust will cover you, cover you This chaos is killing me!” David Bowie, “Hallo Spaceboy” Pocos (o muy pocos) videojuegos tratan temas transgénero, ya sea de forma explícita o mediante la creación de avatares que lo permitan. Bloodborne, la obra maestra de Hidetaka Miyazaki de From Software, no es ...

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Fascinante fascismo Tom Clancy´s The Division – Análisis

Todo el que defienda las películas de [Leni] Riefenstahl como documentales, si hemos de distinguir el documental de la propaganda, estará́ siendo ingenuo. En El triunfo de la Voluntad, el documento (la imagen) no solo es el registro de la realidad sino que es una razón de que la realidad se haya construido, y debe, a la postre, reemplazarla.” Susan ...

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Back to the roots, consolegui Far Cry Primal – Análisis

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Sensaciones extrañas y diferentes me ha producido este Far Cry Primal. Incluso a la hora de escribir este artículo. Artículo que empecé, no a escribir, pero sí a pensar en cómo sería días antes de que el juego estuviera en mis manos. Tenía una idea muy aproximada de qué es lo que iba a sentir mientras jugaba a este Far ...

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¿Y ahora qué, Newton? Gravity Rush Remastered – Análisis

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Las portátiles y yo tenemos un problema, no podemos existir en el mismo espacio físico, porque si así ocurre mi productividad se va al garete. Y eso es un problema mayor por culpa de mi trabajo de taxista, por eso de que las paradas están ahí y puedes continuar las partidas en el momento que te dé la gana. Sobre ...

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El viaje hacia lo cuqui Unravel – Análisis

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El pasado lunes fue un día intenso. Jugué de cabo a rabo Unravel, el juego de Coldwood Interactive, y vi el último film de González- Iñarritu protagonizado por Leonardo DiCaprio “El Renacido”. Ambas aventuras, a priori alejadas en género, formato y contexto se basan en un mismo principio “La lucha de nuestro protagonista frente a los desafíos del mundo exterior” ...

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Periodo de entre-betas Tom Clancy’s The División – Preview

A pocas horas de que la primera beta (semi)privada de The Division estuviese a punto de finalizar, se filtró la posibilidad de una beta abierta a finales de febrero para Xbox (y, al día siguiente para el resto de plataformas). Mientras la gente caminaba por el post-apocaliptico Manhattan del juego y se disparaba para conseguir unos míseros cuartos o loot ...

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Cuando la falta de lógica era divertido Resident Evil Zero – Análisis

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El técnico cualificado en biología molecular de Umbrella Corporation solía levantarse a las 4 de la mañana. Coge su coche de segunda mano y se dirige hasta los bosques de Raccon City. Odia la ciudad porque parece que la ha diseñado un hortera que no sabía en qué época vivía -¿y los trenes? ¿has visto los trenes? ¿Porqué suenan como ...

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