A los hijos del rock/trap/punk/Camela/lo que sea que toque esta semana, bienvenidos a Antihype. Volvemos una semana más con un programa cargadito de sorpresas, esta vez desde el minuto uno; frase que tiene mucho sentido si leéis esto antes de que empiece el programa y cero si ya habéis empezado a escucharlo. Spoiler alert pocho, pero spoiler alert. Tras ese ...
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Dioses y titanes, hachas y espadas. Antihype 6×19: God of War (Avance), Florence, Attack on Titan 2
¡Hola a todos! Bienvenidos al nuevo capítulo de Antihype, el 19 de esta temporada. En esta ocasión algo más tarde de lo habitual (y ya es decir) y os lo queremos compensar un programa de más de 3 horas ¡y sin bajar la calidad! Esto sí es compromiso, y si no que venga Kratos y lo vea. Tras las presentaciones ...
Leer Más »Solo en el espacio, perdido en mi habitación Adr1ft – Análisis
Confieso que no ha sido hasta hace relativamente poco tiempo que descubrí el término First Person Walker como género de vídeo juegos (también a veces Walking Simulator), pero es algo tan autoexplicativo que inmediatamente mi cerebro incluyó ahí algunos juegos que anteriormente los habría clasificado más como experiencias en vez de juegos en sí. La base de estos juegos bascula entre la ...
Leer Más »68,04 euros más que añadir, por la cara Gastos de aduanas en los envíos de HTC Vive en España
Parece que los dolores de cabeza con la realidad virtual no se van a quedar en los mareos que producen a ciertas personas. Si ya de por sí es un producto caro llegando casi a los 1.000 euros incluyendo impuestos y envíos podría ser que además haya que añadir otros 68,04 Euros por gastos e impuestos en aduanas. Sí, DHL ...
Leer Más »El sentido de la crítica (de videojuegos), parte I El mito de la objetividad (2 de 2)
Cuando se es objetivo se presupone que se está aplicando un método adecuado para describir un aspecto de la realidad tal y como es. Esa descripción, además, suele implicar que en el caso de que no existiesen seres reflexivos capaces de realizar esa descripción lo descrito mantendría esas propiedades que se le atribuyen. Si describo la gravedad mediante una fórmula ...
Leer Más »This is not even my final form Valve muestra el aspecto definitivo del Steam Controller
Parece que los señores de Valve no están encontrando mucho tiempo para aburrirse en esta edición de la GDC. Dejando de lado el anuncio de la nueva versión de su motor source y su caracter gratuito y open source, la compañía dirigida por el orondo más singular de la industria ha aprovechado la feria para mostrar la forma definitiva de ...
Leer Más »El ataque de los streaming asesinos Share Play de Sony listo para tu PS4
El streaming de videojuegos no es nuevo, es una tecnología que viene rondando desde hace años, pero me da la impresión de que todavía sigue siendo algo un poco desconocido para el gran público. Desconocido para unos y exótico para otros. No tengo claro el uso que a día de hoy se hace de ello pero no me extrañaría que fuese todavía residual. ...
Leer Más »Metal Gear Ground PCeroes Metal Gear Solid : Ground Zeroes el 18 de diciembre de Steam
Ya conocemos la fecha exacta en la que Metal Gear Solid Ground Zeroes, el prólogo de The Phantom Pain llegará a PC. Como sabeis lo hará a Steam, la plataforma de Valve para que así los PCeros podamos probar de primera mano, como se ve y se siente esta nueva entrega de la saga, la cual por cierto no es ...
Leer Más »Dicen que Markus Persson se lo está planteando ¿Microsoft comprará Mojang/Minecraft? (ACTUALIZACIÓN: Sí cayó)
ACTUALIZACIÓN: Al final fue que sí, ya está hecho, Mojang ya es de Microsoft gracias a 2500 millones de dólares. Según la nota de prensa en su propia página a Notch le pudo la presión y la responsabilidad de gestionar algo tan grande, por ser Minecraft un monstruo que habría crecido más de lo que él había querido. En esa nota de prensa dicen ...
Leer Más »El juego del estudio español Milkstone , está ya en fase de acceso anticipado en Steam Primeras impresiones de Ziggurat
Recientemente hemos podido probar Ziggurat, último título en desarrollo del equipo asturiano Milkstone Studios. Tras lanzar otros títulos de menor embergadura como Little Racers Street o White Noise Online que también vieron la luz a través de la plataforma de Valve en este 2014, el estudio se embarca en el desarrollo de este Ziggurat, título que apuesta por una mezcla ...
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