Temas Publicaciones: Quantic Dream

Roguitos y preguntas Antihype 7×15: Ace Combat 7 y Especial Roguitos

¡Dame una H! ¡Dame una O! ¡Dame una L! ¡Dame una A! Sí, tras vete tú a saber cuántas cabeceras de estas se me están acabando las maneras de saludar sin repetirme como la grasa; pero aquí estamos una semana más al pié del cañón en el podcast Antihype, el único podcast que lo mismo toca la actualidad más noticiosa ...

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Sin alma Beyond – Crítica

Cuando un videojuego sale en El Hormiguero de Pablo Motos ya ves claras señales de que algo hay de diferente en todo esto. Empecemos por lo obvio. A Cage le gustaría presentar sus juegos en Sitges y no en un E3. Beyond es una experiencia interactiva más cercana al cine que a los videojuegos clásicos. Todo esto es lo obvio. ...

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Poco me ha impresionado todavía Vídeo con el sistema de combate de Ryse: Son of Rome, y expectativas de la nueva generación

Últimamente siento algo así como cierta decepción con la nueva generación. Cuando miro hacia atrás y revisito trailers con gameplay real de juegos como Battlefield 3, God of War Ascension, Uncharted 3, Gears of War 3, Call of Duty Modern Warfare 3, The Last of Us y luego veo los gameplay equivalentes de la nueva generación se me queda el ...

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Se centra en el gameplay Nuevo diario de desarrollo en video de Beyond

Segundo diario de desarrollo de Beyond Dos Almas, el título creado por David Cage y su equipo de Quantic Dream que nos llegará en exclusiva a Playstation 3 en Octubre. Éste nuevo video se centra en el gameplay, es decir, lo que nos encontraremos cuando nos pongamos a los mandos del juego, puramente en el terreno jugable, y es que ...

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Erre que erre David Cage quiere más juegos trascendentales

Seguramente el trabajo de David Cage en Beyond: Two Souls debe haber llegado a su fin. Con el lanzamiento en octubre ahora ya no hay mucho curro de guionista y seguramente, sobre todo, los que están dándolo todo deben ser los betatesters y los programadores corrigiendo bugs. Por eso mientras que lo siguiente para PS4 debe estar todavía en fase ...

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