Un idea me sobreviene cuando pienso en Doom: soplo de aire fresco. Es curioso pensar esto cuando estamos hablando de Doom, probablemente una de las sagas mas icónicas de la historia de los videojuegos; que no es precisamente un ejemplo de algo nuevo o fresco. Sin embargo, esa mezcla de sabor añejo, fórmulas conocidas, frenetismo y buen diseño de niveles ...
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