Hola amigas y amigos de Antihype y bienvenidos a Antihype 6×05: Assassin’s Creed Origins y Super Mario Odyssey. Esta semana hemos empezado con las noticias y, como adelantamos en el subtitulo del post, Microsoft ha dado una trágica noticia, de la cual no creemos poder recuperarnos en mucho tiempo. Efectivamente, Kinect, el periferico definitivo, ha muerto. Hoy las banderas ondean a ...
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¿Cuál era la frase de Juan en estos casos? Kinect para Xbox One llega a España el 14 de octubre
Por fin ha llegado el día amigos. El día de que podáis comprar vuestro Kinect para la Xbox One, si es que no lo habíais hecho con anterioridad. El lanzamiento del Kinect será en un pack junto al “Dance Central Spotligh” y tendrá un coste de 149,99€ a partir del 14 de octubre en España. El sistema de reconocimiento de ...
Leer Más »El podcast de la marmota AntiHype 2×40: Murdered: Soul Suspect, Entwined, beta de Battlefield: Hardline y entrevista Microsoft
El E3 2014 ha dejado secuelas en nuestro cuerpo. Los integrantes de AntiHype Podcast vivimos en una resaca continua, pero el cansancio no es excusa: estamos a tope para ofreceros el programa 40 de nuestra segunda temporada. Lógicamente, os damos buena cuenta de las noticias que fueron protagonistas del resto del día de la feria angelina, como el anuncio de ...
Leer Más »Locura presencial AntiHype Podcast 2×36
¡Muy buenas, amigos de internet! Como cada semana aquí os dejamos con un nuevo programa de AntiHype Podcast, aunque en esta ocasión es muy especial porque casi todo el equipo se ha juntado en Madrid para grabar en un improvisado estudio montado por Sonotic (empresa buenísima de nuestro amado líder) en el salón de Kike. Desde nuestro ‘piso franco’ os ...
Leer Más »Deja a Kinect el no te merece Xbox ONE sin Kinect da un 10% de potencia extra a los juegos
Yusuf Mehdi, que es el director de marketing de Xbox del universo conocido. Ha dado una entrevista a Polygon, en la que ha confirmado que están viendo la posibilidad, de aprovechar ese 10% de los recursos que utilizaba la consola para el uso de kinect ahora en videojuegos. Recordemos que ONE ya ha aumentado en dos ocasiones su velocidad de ...
Leer Más »La cuenta de la vieja... Ya sabemos al detalle lo que cuesta fabricar una XboxOne
Ya sabemos punto por punto lo que cuesta una XboxJuan. Cómo recoge la web de gamesindustry.biz el precio de la nueva consola de Microsoft se ha ajustado al máximo, imitando la política de Sony de tener un menor margen de beneficio para poder colocar un mayor número de consolas en poco tiempo. el coste de fabricación para Microsoft de la consola ...
Leer Más »¿Mal hablados? No en mi consola Xbox ONE banea a los usuarios de Skype y Skydrive por lenguaje soez
Juro que no me lo estoy inventando, pues en
Leer Más »Se desata la bestia........ o no Microsoft libera recursos de GPU para aumentar la potencia de Xbox One en juegos
Microsoft está haciendo todos los esfuerzos posibles para paliar la imagen que se está creando de Xbox One como una consola bastante inferior a PS4 en cuanto a potencia. Y lo hacen tanto desde el punto de vista del marketing como desde el técnico. Sobre el papel las especificaciones que se dieron en el lanzamiento de ambas la PS4 tiene ventaja y ...
Leer Más »¿Podrás resistirte? Ya puedes ir eligiendo el pack de lanzamiento que más te convenga para Xbox One y PS4
Ya tenemos confirmación de los packs que se van ha distribuir en esta primera oleada de las dos nuevas consolas PS4 y Xbox One. Siempre se puede adquirir la consola pelada y comprarse aparte alguno de los buenos juegos que, afortunadamente en las dos, van a salir de lanzamiento. O incluso no comprarse ninguno y plantearse tirar de juegos Free2Play o ...
Leer Más »Sobre las novedades de la Xbox Juan No te entiendo Microsoft
No consigo entenderte, Microsoft. Lo he intentado, estoy siendo pro activo hacia ti y tu nueva consola, pero no consigo comprender bien tu modelo de negocio. Recuerdo cuando saliste a escena con ese nuevo y potente dispositivo multimedia (que además reproducía juegos). Hablando del si ó si estar on-line. Del si ó si del Kinect 2.0. Porque ambas 2 hacían que la ...
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