Tradicionalmente, uno de los aspectos más polémicos a la hora de analizar un videojuego ha sido siempre cómo sopesar un concepto tan esquivo como es el del valor. Es posible que a primera vista exista un indicador más que evidente, que es el precio con el que este alcanza las estanterías de las tiendas, pero siempre he creido que se ...
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Los Juegos del Año, también conocido como ‘el biscotto de todos los años’ AntiHype 3×14: Especial GOTY 2014 y entrevista a Animatoon Studio
¡Hola, amigos! Llega el penúltimo programa del año y uno de los momentos más esperados por todos nosotros: el especial de los GOTYs (Juegos del Año). Nos hemos puesto nuestro mejor traje (aunque no lo veréis) para hacer balance de este 2014. ¿A que tienes ganas de conocer nuestras impresiones? Pues prepárate para descubrirlo, pero categoría a categoría, que mola ...
Leer Más »Aparcamos Dragon Age: Inquisition un momento para grabar el programa AntiHype 3×12: Dragon Age: Inquisition, GTA V, Final Fantasy Type-0 HD y entrevista Randal’s Monday
¡Hola, amigos! Bienvenidos a un nuevo programa de AntiHype, tu programa de videojuegos preferido (o más te vale que así sea). Ya sea desde la Radio del Principado de Asturias o desde nuestro podcast podrás informarte de lo más destacado del sector, que esta semana ha estado marcada por la filtración de la nueva entrega de Assassin’s Creed, la curiosa ...
Leer Más »Semielfos por el mundo «Un mundo maravilloso», nuevo trailer de Dragon Age Inquisition
Escuchad atentamente. Esos pasos que oís son los de Dragon Age Inquisition, el mastodóntico rolazo de Bioware que se acerca, lento pero seguro, dispuesto a devorar vuestra vida social y dejaros bien encerraditos en vuestras man caves hasta mediados de febrero, siendo optimistas. Y para celebrar su llegada – 20 de Noviembre, este mismo jueves -, qué mejor que un ...
Leer Más »Tope gama Así se ve la versión PC de Dragon Age: Inquisition en configuración máxima
No es ningún secreto que por estos lares andamos locos con Dragon Age: Inquisition. Desde que pudimos ponerle las manos encima en la Gamescom del pasado verano, la tercera entrega del rolazo medieval de Bioware y Electronic Arts nos tiene robado el corazón, y qué mejor manera de echar leña al fuego que con un gameplay max settings para ir haciéndonos ...
Leer Más »Lo de siempre, mejor y más grande, y de ellos nos lo creemos Nuevo diario de desarrollo de The Witcher 3
No soy muy fan de los diarios de desarrollo, pero este de The Witcher 3 viene a resumir lo que propone CD Projekt con esta nueva entrega. Porque no nos engañemos, todos los estudios cuando quieren vender secuelas de sus franquicias casi siempre proponen un «mejor y más grande», aunque a veces se basan en proponer «innovaciones» que haces que ...
Leer Más »De como Bioware intenta revolucionar las relaciones entre personajes con Dragon Age: Inquisition Mas allá del sexo
Sentar la cabeza con una doncella o dos no es un requerimiento en Fable, pero puede ser divertido y gratificante. Lo primero que debes saber sobre el cortejo en Fable es que será muy difícil formar una relación al principio del juego. La mayor parte de la gente te dejará saber qué están buscando exactamente cuando aprendas la expresión ...
Leer Más »Tu el bárbaro, yo el arquero Dragon Age: Inquisition revela su modo cooperativo
Lo comentamos nada más dejar las maletas de regreso de la Gamescom, y el tiempo nos ha dado la razón: el gameplay del nuevo Dragon Age pedía a gritos un modo multijugador cooperativo. La vista táctica, el peso individual de cada uno de los personajes de la party, y la necesidad de ir asumiendo el control de cada uno de ellos alternativamente ...
Leer Más »Levolution, levolution everywhere DICE se saca la chorra en este vídeo sobre las nuevas features de Frostbite 3
Mucho se está hablando en los últimos tiempos de configuraciones de hardware y especificaciones técnicas, pero si hay una verdadera batalla de cuyo resultado dependerá el look y, aún más importante, las posibilidades de los juegos en esta nueva generación, esta es, mucho antes que los fríos numéricos, la de los motores gráficos. Con el trono del ya renqueante Unreal ...
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