Todos conocemos que Nintendo tiene costumbre de hacer juegos por lo general fáciles. Esto se debe a que pretende introducirlos en todas las casas. Desde el más joven a la más mayor pueden disfrutar de prácticamente cualquiera de sus títulos casi sin sentir frustración. Por suerte y precisamente para mantener el interés de un rango amplio de público, lo que ...
Leer Más »You Died… (Primeras impresiones)
Esto puede petarlo
Antihype 6×21: Nintendo Labo, Minit y Far Cry 5
La leche de... Kaiku
Kirby Star Allies – Análisis
Podríamos ser amigos pero está de moda el beef.
Memoir ‘44 – Reseña
La gran guerra a pequeña escala
Chuchel – Análisis
¡LOS CHUCHESH!
La nomina de marzo
Llega la primavera, pero ¿quién lo diría?
Antihype 6×20: Ni No Kuni 2: El renacer de un Reino y A way Out
La cárcel revenía
De náufragos y piratas. Sea of Thieves.
Bajel pirata que llaman por su bravura El Temido
Detention – Análisis
Una historia china de fantasmas
Mierda, son las siete, tengo que ir a trabajar...
Mierda, son las siete, tengo que ir a trabajar...
Publicaciones Recientes
La gran guerra a pequeña escala Memoir ‘44 – Reseña
Edge decidió publicar en español Memoir ‘44 cuando el mercado de los juegos de mesa en castellano era un caos de ¿quién tiene los derechos de qué? En aquel momento apostó por Days of Wonder y adquirió la franquicia de Ticket to Ride (Pasajeros al tren) y aunque coqueteaba con FFG, aún no se había convertido en su distribuidora oficial. ...
Leer Más »¡LOS CHUCHESH! Chuchel – Análisis
Habrá quien tenga las narices de decir que Chuchel es, según los estándares de Amanita Design, «más de lo mismo», y no podrá estar más equivocado. Lo que a primera vista parece un point & click tontorrón y con unas mecánicas muy marca de la casa se rebela como un homenaje sencillo pero tremendamente sentido de un género que ha ...
Leer Más »Llega la primavera, pero ¿quién lo diría? La nomina de marzo
Con este tiempo tan revuelto con más frío que calor uno duda de que hayamos llegado a la primavera, perol calendario dice otra cosa. Volvemos con nuestra nuestra nómina del mes de marzo a ajustar las cuentas con Montoro. Ya sabéis, nos juntamos para comentar qué juegos nos han gustado más durante el mes. Os recordamos que no son necesariamente ...
Leer Más »Bajel pirata que llaman por su bravura El Temido De náufragos y piratas. Sea of Thieves.
En el alta mar la tarde comenzó como otra cualquiera . Recibimos varios contratos para saquear un par de islotes; limpiarlos de los dichosos esqueletos; acabar con sus jefes… en fin, un día de trabajo al uso. Trabajamos duro, acabamos agotados y con el dinero ganado pensamos que nos merecíamos unos tragos. Al fin y al cabo en el mar ...
Leer Más »La cárcel revenía Antihype 6×20: Ni No Kuni 2: El renacer de un Reino y A way Out
¡Hola a todos, antihypers! -estamos trabajando en formas para conectar con la audiencia, disculpadnos-. Aquí estamos una semana más con el podcast de Antihype, con el programa que innova y genera tantas secciones que el día menos pensado acaba llamándose Saber Vivir y siendo presentado por Manuel Torreiglesias. Mientras eso no sucede volvemos a reunirnos la banda habitual para hablar ...
Leer Más »Una historia china de fantasmas Detention – Análisis
Hay varios juegos que siempre surgen en una conversación cuando se quiere hablar del potencial expresivo, político o emocional de los videojuegos y que se dirigen a un público adulto. No son muchos: Spec Ops: The Line; This War of Mine; Papers Please; Gone Home o Among the Sleep son algunos de ellos. La lista crece cada mes un poco ...
Leer Más »Diseño maestro Gloomhaven – Reseña
Desde la feria de Essen 2017 los rumores de que Maldito Games estaba en negociaciones con Isaac Childres, diseñador de Gloomhaven, estaban bastante extendidos. Que saliese la noticia hace unos días de que (por fin) tiene los derechos para la traducción y distribución en España es, probablemente, uno de los pelotazos más relevantes en el mundo de los juegos de ...
Leer Más »Born, eat, die, repeat One Hour One Life – Análisis
Me prometí a mi mismo no usar esta referencia para arrancar este texto por ser demasiado manida pero, ¿qué coño?. ¿Os acordáis de aquel capítulo de los Simpsons en el cual Lisa observa una civilización diminuta que crece en uno de sus ya caídos dientes de leche? Aquel capítulo pertenecía a la genial subserie ‘Treehouse of Horror’ y era por ...
Leer Más »La bajona no perdona Life is Strange: Before the Storm – Análisis
“Cuanto más aguada le describo la sopa y más rancio el queso y cuanto más vulgares son las palabras y las burlas que pongo en boca de los vigilantes, tanto más los disfruta. Lo escucha todo con el mismo interés que un niño escucha un prodigioso cuento de hadas y después me pide que le siga contando más cosas. Si ...
Leer Más »Dioses y titanes, hachas y espadas. Antihype 6×19: God of War (Avance), Florence, Attack on Titan 2
¡Hola a todos! Bienvenidos al nuevo capítulo de Antihype, el 19 de esta temporada. En esta ocasión algo más tarde de lo habitual (y ya es decir) y os lo queremos compensar un programa de más de 3 horas ¡y sin bajar la calidad! Esto sí es compromiso, y si no que venga Kratos y lo vea. Tras las presentaciones ...
Leer Más »Ratatuí Warhammer: Vermintide 2
Hay un elefante en la habitación, todo el mundo lo está viendo, así que empecemos por ahí: Vemintide 2 es Left 4 Dead. No es que su estructura sea similar o que se le parezca, ambas cosas correctas, es que es Left 4 Dead. Lo era la primera parte y lo sigue siendo en esta segunda parte. Fat Shark, la ...
Leer Más »Mierda, son las siete, tengo que ir a trabajar... Nuestros juegos de… «la última y lo dejo»
Las primeras publicaciones especializadas en videojuegos en España, como fue el caso de la mítica Micromanía, calificaban los juegos mediante tres criterios y una nota general que ponderaba los otros tres. Estos eran gráficos, jugabilidad y adicción. Pese a que los medios especializados evitan cada vez más utilizar criterios técnicos en las evaluaciones el que sí que ha pasado definitivamente ...
Leer Más »Acer la cencia Surviving Mars – Análisis
Los nerds de la ciencia espacial ya hemos empezado la cuenta atrás: el próximo mes de Mayo la NASA pondrá en marcha la misión de exploración llamada InSight, cuyo objetivo es estudiar el interior de Marte por medio de chequeo de sus signos vitales. Se medirá su «pulso», tomando referencias sismológicas, «temperatura», o transmisión de calor, y por último sus ...
Leer Más »Bichos con soul Hollow Knight – Análisis
Hollow Knight llegará más pronto que tarde a Switch. Hace ya un año que salió en PC y, tal vez, sea buen momento para repasar algunas de sus virtudes que son muchas. Es una lástima que pasase un tanto de tapadillo para muchos medios. Aunque no acabe de volarte la cabeza sí que es capaz hacerse un salto de Fosbury ...
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