PS4

Ser imperfecto The Last Guardian – Análisis

the last guardian antihype

Dos secuencias de cine de animación japonés. Dos estampas que tal vez les puedan sonar. En la segunda parte de Ghost in The Sell (Innocence) Batô, el fiel compañero de la Mayor Motoko Kusanagi, se ha quedado con el perro de esta última después de que pasase a mejor vida. El perro es un basset hound bastante bonachón. Resulta que ...

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El placer está en las pequeñas cosas Robinson The Journey

robinson: the journey

Robinson The Journey me ha producido bastantes mareos. No me parece que sea culpa del juego exactamente, sé de otros casos en los que esta aventura gráfica de nuevo cuño no ha dado ni una pequeña nausea. Sucede que, me temo, soy de ese 50% que el movimiento de izquierda a derecha le marea. Al menos pude hacer sesiones de ...

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No eres tú, soy yo Dark Souls III: Ashes of Ariandel DLC

Dark Souls 3: Ashes of Ariandel

No eres tú, soy yo. Ya sabes, Dark Souls III, que eres mi juego del año. Y eso que, al menos hasta agosto, cada mes han ido saliendo los mejores juegos de esta generación. Veremos como cierra, pero difícilmente alguno va a superarte. La verdad que tampoco es que seas el mejor Souls, incluso a la larga prefiero la velocidad y el ...

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Domar las fuerzas del cambio Mafia III – Análisis

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Para ser un mundo abierto que calca el modelo de Grand Theft Auto, los trayectos en Mafia III en los que vas de el punto A al punto B en coche que duren más de diez segundos son raros. En una de las pocas ocasiones, ya digo, vuelvo desde el Bayou, los pantanos de esta New Boudeaux del juego trasunto ...

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El ascenso al panteón de las diosas. Rise of the Tomb Raider – Análisis

  Una imagen que se repite en los comics de Alan Moore es la del museo de curiosidades. Superman, Batman, Ozymandias, Supreme… todos pasean en algún momento por una hilera de expositores que se alinean como lo hacen los de los museos. Suelen guardar los “trofeos” de los villanos que vencieron, las aventuras que les sucedieron o los trajes que ...

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El factor lúdico Destiny: Los señores del hierro-Analisis

Destiny: Los señores del Hierro analisis

A veces se nos olvida, y comienzo por mi, que pese a que en estos momentos el videojuego está en una adolescencia de vino y rosas el medio siempre ha tenido una anclaje en lo lúdico. Aunque lo lúdico no implique que sea necesariamente “divertido” en muchas ocasiones jugamos porque queremos divertirnos, pasarlo bien, desconectar del mundo real, ser otras ...

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