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Por un puñado de loles West of Loathing – Análisis

west of loathing

El arte tiene cierta aversión a la comedia. Pese a su presencia constante en casi cualquier formato desde el principio de los tiempos siempre ha recibido un trato menor con respecto al drama. Un trato como de cierto desdén. Si en el teatro griego las comedias nunca eran las estrellas de las panatenaicas nuestro presente sigue a la par y ...

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Más maduro, menos visceral Tacoma – Análisis

Fullbrigth, en concreto su desarrollador principal Steve Gainor, trata de mantener el listón tan alto como en su primer trabajo, el laureado (con razón) Gone Home. En Tacoma nos presenta una estructura similar a la de Gone Home (un escenario para desarrollo de un walking simulator que funciona de forma dirigida pero no-lineal) en el que la interacción con los ...

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Try Again. Fail Again. Fail Better Sunless Sea – Análisis

Sunless sea Antihype

Llego tarde a la fiesta, lo sé. Pero no nos detengamos en esos detalles ahora. Si una obra es buena debería tener ciertas propiedades a temporales. El mar espera y no siempre uno está donde debería estar. No siempre se acierta. La Narración de Arthur Gordon Pym de Nantucket de Edgar Alan Poe tiene demasiados párrafos desasosegantes. Muchos de ellos vuelven ...

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Cuando todo era posible Cuphead – Análisis

Después de pasar por el calvario de una docena de jefes finales se llega hasta el casino de King Dice. Aunque todo el camino hasta allá uno tiene la sensación de estar ante un videojuego muy grande, de algo enorme tanto en su dimensión estética como en su jugabilidad o como producto único, es durante el enfrentamiento con King Dice ...

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No me busques mas, ya no vivo allí / llevo dos años perdido en Silent Hill The Evil Within 2 – Análisis

Antihype - Análisis The Evil Within 2

Este texto contiene algunos spoilers sobre  The Evil Within 1. ¿Os acordáis de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain? El último regalo de Hideo Kojima para Konami fue un juego que abría con una misión espectacular. Encarnando a un Big Boss mermado tras los acontecimientos de Ground Zeroes, éramos testigos de un mundo delirante poblado por hombres en llamas, ...

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Celebrimbor no lo haría La Tierra Media: Sombras de Guerra – Análisis

J.R. R. Tolkien, desde su adolescencia, soñó con crear una mitología para Inglaterra. Ya entonces empezó a dislumbrar lo que conocería como la Tierra Media. Comenzó a imaginar la historia de este lugar, creando así poco a poco sus leyendas. En este momento consistirían en una serie de historias y notas en las que relataría las aventuras y desventuras de ...

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Con ninjas todo sabe mejor Shadow Tactics: Blades of the Shogun

Si me lo permite Hellblade: Senua’s Sacrifice , diría que el mejor juego de agosto y (si me apuran) del año para PS4 hasta el momento es Shadow Tactics: Blades of The Shogun. El juego hizo su debut en PC a finales del 2016 y no ha sido hasta principios de agosto que llegó la versión para PS4 del este juego ...

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Hasta los dioses mueren Hellblade: Senua’s Sacrifice

Hellblade: Senua’s Sacrifice es impresionante. Una experiencia imprescindible para cualquiera que ame el medio. Son de esos juegos que te hacen pensar en todo lo que se están perdiendo aquellas personas que no les gustan los videojuegos. También es un juego importante entre otras cosas porque demuestra cómo una compañía de tipo medio como la inglesa Ninja Theory puede rivalizar en calidad, profundidad ...

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