PC

Rogue-Building Slay the Spire – Análisis

La versión comentada corresponde con la build de Early Access de 23/03/2018   Todo el mundo conoce Magic: The Gathering. De no ser así es que o bien lleva fuera del mundo desde el año 1992 o bien debe uno darle la razón a esos que dicen que la cultura geek nunca permeó fuera de sus círculos. Magic se convirtió ...

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¡LOS CHUCHESH! Chuchel – Análisis

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Habrá quien tenga las narices de decir que Chuchel es, según los estándares de Amanita Design, «más de lo mismo», y no podrá estar más equivocado. Lo que a primera vista parece un point & click tontorrón y con unas mecánicas muy marca de la casa se rebela como un homenaje sencillo pero tremendamente sentido de un género que ha ...

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Una historia china de fantasmas Detention – Análisis

Hay varios juegos que siempre surgen en una conversación cuando se quiere hablar del potencial expresivo, político o emocional de los videojuegos y que se dirigen a un público adulto. No son muchos: Spec Ops: The Line; This War of Mine; Papers Please; Gone Home o Among the Sleep son algunos de ellos. La lista crece cada mes un poco ...

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Born, eat, die, repeat One Hour One Life – Análisis

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Me prometí a mi mismo no usar esta referencia para arrancar este texto por ser demasiado manida pero, ¿qué coño?. ¿Os acordáis de aquel capítulo de los Simpsons en el cual Lisa observa una civilización diminuta que crece en uno de sus ya caídos dientes de leche? Aquel capítulo pertenecía a la genial subserie ‘Treehouse of Horror’ y era por ...

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La bajona no perdona Life is Strange: Before the Storm – Análisis

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“Cuanto más aguada le describo la sopa y más rancio el queso y cuanto más vulgares son las palabras y las burlas que pongo en boca de los vigilantes, tanto más los disfruta. Lo escucha todo con el mismo interés que un niño escucha un prodigioso cuento de hadas y después me pide que le siga contando más cosas. Si ...

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Ratatuí Warhammer: Vermintide 2

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Hay un elefante en la habitación, todo el mundo lo está viendo, así que empecemos por ahí: Vemintide 2 es Left 4 Dead. No es que su estructura sea similar o que se le parezca, ambas cosas correctas, es que es Left 4 Dead. Lo era la primera parte y lo sigue siendo en esta segunda parte. Fat Shark, la ...

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Mierda, son las siete, tengo que ir a trabajar... Nuestros juegos de… “la última y lo dejo”

Las primeras publicaciones especializadas en videojuegos en España, como fue el caso de la mítica Micromanía, calificaban los juegos mediante tres criterios y una nota general que ponderaba los otros tres. Estos eran gráficos, jugabilidad y adicción. Pese a que los medios especializados evitan cada vez más utilizar criterios técnicos en las evaluaciones el que sí que ha pasado definitivamente ...

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Bichos con soul Hollow Knight – Análisis

Hollow Knight llegará más pronto que tarde a Switch. Hace ya un año que salió en PC y, tal vez, sea buen momento para repasar algunas de sus virtudes que son muchas. Es una lástima que pasase un tanto de tapadillo para muchos medios. Aunque no acabe de volarte la cabeza sí que es capaz hacerse un salto de Fosbury ...

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To fight monsters, we created monsters Into the Breach – Análisis

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No lo tenía nada difícil Subset Games para triunfar con Into the Breach. Concebido con la memoria de su ópera prima Faster Than Light siempre presente, el segundo juego del estudio shangaiano es el resultado de una revisión exhaustiva de todas las fortalezas y debilidades que catapultaron al éxito a su anterior trabajo, otorgándole el (difícilmente discutible) título de Mejor ...

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