Dada la cobertura que le estamos dando a The Division, da la impresión de que Ubisoft nos está soltando una considerable cantidad de dinero. No es el caso, o por lo menos a mí no me llega ese dinero, lo que significa que Antihype tiene una caja B para vicisitudes y sordideces y, por supuesto, nadie me invitó. Además, se da ...
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Gracias Obsidian Imaginación, ese pilar
La imaginación es algo maravilloso, con una caja de cartón de niños nos sentíamos el rey feudal de turno, de un poco más mayores soñamos con la pareja perfecta (aquellos que aún no tengáis la suerte) y en este país con cosas que deberían de ser triviales como casa y trabajo. Todos nuestros mayores siempre nos dicen que la ...
Leer Más »Sacando la espina clavada...3 años después Brothers – A Tale Of Two Sons – Análisis
Escribir sobre un juego que ha salido hace 3 años no es algo que hagamos habitualmente en Antihype. Pero es que desde que hablamos de Brothers – A Tale Of Two Sons en el programa, tanto a Kike como a mí nos quedó una sensación amarga sobre cómo lo abordamos . El juego no nos había gustado; no nos ...
Leer Más »VR Low cost, esperemos que no como Ryanair PlayStation VR no descarta desembarcar en PC
El diario económico japonés Nikkei, durante una entrevista con Masayasu Ito vicepresidente de Sony ha confirmado que la posibilidad de que Playstation VR (Morpheus en nuestros corazones) tenga compatibilidad con PC en un futuro. Si bien es cierto que en ningún momento haya dicho que vaya a ser algo inmediato, ni que vaya a llegar pronto. Porque por el momento según ...
Leer Más »Alberto y César hablan sobre el juego de Telltalle The Walking Dead Michonne – Análisis
Chesaronne: Vuelve Telltale a narrar las aventuras de un personaje de la saga de cómics The Walking Dead. En esta ocasión la aventura está centrada en Michonne, la gran superviviente. Michonne vivía en Atlanta cuando el Apocalipsis la sorprendió a ella y a su novio Mike y a su hijo Andre. Personajes que, como os imagináis, no han podido ...
Leer Más »Back to the roots, consolegui Far Cry Primal – Análisis
Sensaciones extrañas y diferentes me ha producido este Far Cry Primal. Incluso a la hora de escribir este artículo. Artículo que empecé, no a escribir, pero sí a pensar en cómo sería días antes de que el juego estuviera en mis manos. Tenía una idea muy aproximada de qué es lo que iba a sentir mientras jugaba a este Far ...
Leer Más »Is so petit, is Hot! Superhot -Análisis
No sé si Superhot vale lo que cuesta en Steam (algo más de veinte euros), posiblemente no lo valga. Ahora bien, estamos ante un juego arrebatador. Superhot es un puzzle-shooter (si es que esto existe) en el que debemos coordinar nuestros movimientos para esquivar y atacar a los enemigos: nada fuera de lo común si no fuese porque el tiempo en el ...
Leer Más »Somos sentimientos y tenemos seres humanos Sobre la Realidad Virtual
Parece que es un hecho que la realidad virtual es algo que ha venido para quedarse. Todas las compañía de tecnología más punteras -excepto Apple- se han posicionado de alguna manera en este sentido. Al calor de un fenómeno que empezó en un Kickstarer con Oculus Rift y que Samsung, Sony y HTC no han tardado demasiado tiempo en contestar ...
Leer Más »El viaje hacia lo cuqui Unravel – Análisis
El pasado lunes fue un día intenso. Jugué de cabo a rabo Unravel, el juego de Coldwood Interactive, y vi el último film de González- Iñarritu protagonizado por Leonardo DiCaprio “El Renacido”. Ambas aventuras, a priori alejadas en género, formato y contexto se basan en un mismo principio “La lucha de nuestro protagonista frente a los desafíos del mundo exterior” ...
Leer Más »El juego al que no se puede jugar Calendula – Análisis
ADVERTENCIA : Si bien es cierto que se ha buscado la ambigüedad y no revelar nada sobre el juego, dada la naturaleza del mismo, recomendamos jugar al juego antes de leer el texto para evitar que la experiencia pueda verse afectada. A veces tener que vender un producto perjudica las expectativas sobre su contenido. En el caso de Calendula, ...
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