Este texto pretende ser una introducción a un debate más intenso y profundo. ¿Realmente los jugadores nos estamos estropeando las experiencias multijugador a nosotros mismos? Esta es mi reflexión, espero la tuya. Que los juegos modernos, especialmente los de disparos en primera persona, no pueden salir al mercado sin un modo multijugador es un hecho. Es más, hasta ...
Leer Más »OPINIÓN
Estuve allí y vi cosas que nunca creeríais La narrativa y la presencia virtual en las nuevas formas del videojuego
Llevo un tiempo tratando de continuar este estimulante y muy recomendable artículo de José María Villalobos sobre las nuevas narrativas en los videojuegos. Infiero del texto una acertada división entre dos modalidades de videojuegos que implica en ambos la necesaria interacción entre jugadores y que carecerían de sentido sin la existencia de internet. Por un lado está el de los ...
Leer Más »Nostalgia has come to Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – Análisis
Años 90: el Walkman, Nirvana, salones recreativos, videoclubs… Aún recuerdo la primera película que alquilé: Commando. Jamás podré olvidar la escena en la que John Matrix saquea un supermercado de armas. No os imagináis lo que supuso para mí esa escena en su día: coger un carrito de la compra y llenarlo de metralletas, lanzacohetes, manojos de granadas… Irónico que ...
Leer Más »Sin esperanza no hay vida El Yermo
En el año 2074, tras 8 meses de guerra nuclear, la humanidad retrocedió al status tecnológico e industrial equivalente al existente en el año 1500. El enfrentamiento entre las grandes potencias mundiales (USA, China, Portugal y la Isla de Pascua) provocó que el hombre consiguiera destruir en esos escasos 8 meses todo lo que la humanidad había avanzado en los ...
Leer Más »¡Después de un mes podremos abrir nuestros sobres! O no... Hearthstone Gran Torneo ya está disponible
Los chicos de Blizzard en su afán por conquistar el mundo nos traen Gran Torneo, una nueva expansión de cartas para Hearthstone, su versión de “las Magic”. Y es que comenzando con una Beta disponible únicamente para compatibles, el éxito de este Free to Play ha sido tal que actualmente ya se puede jugar en prácticamente la totalidad de dispositivos ...
Leer Más »“La locura es como la gravedad, basta con un pequeño empujón” – El Joker El Diván del Sr. Muñoz
El tic-tac del reloj de pared llenaba los silencios de la sala de espera. El señor Muñoz esperaba ansiosamente en el sofá de color mostaza, gastado por el paso de los culos a lo largo de los años. Se apretaba ansiosamente las manos, sin quitar la vista del segundero, ni el oído del tic-tac. Delante de él, en la baja ...
Leer Más »El juego del hombre recto está por todos lados rodeado por las injusticias Jules y Vincent
<Un viejo, destartalado y sediento Chevy Nova del 74 avanza rápidamente por una calle donde abundan las gentes sin hogar, en Hollywood. En los asientos delanteros van dos hombres jóvenes, uno blanco y uno negro; ambos llevan trajes negros baratos, con delgadas corbatas negras bajo largos abrigos negros. Sus nombres son Jules y Vincent. Jules es el que conduce.> JULES: ...
Leer Más »Do While Not Game Over El día de la marmota
Ha sido un día duro, sólo tengo ganas de llegar a casa y estirarme en el sofá, espero que una hora de ocio y sedentarismo sea suficiente para compensar una jornada de diez horas. Cenamos, vemos un capítulo de una serie y a la cama, todavía en el lecho me dedico a examinar en el móvil las últimas noticias, sobre las ...
Leer Más »Whisky y analgésicos, ¿qué puede salir mal? Max Payne, el último héroe de acción
Sobre la saga Max Payne se pueden realizar numerosas reflexiones que trasciendan sus aspectos formales o la lógica de su narración. En ambos casos, parece que la serie de videojuegos de Rockstar cumplió con creces su objetivo de innovación y de ofrecer una experiencia diferente a la de otros de los juegos de acción del momento. Entre otros, Max Payne ...
Leer Más »Papá, ¿falta mucho? Papá, ¿falta mucho?Papá, ¿falta mucho? Papá, ¿falta mucho?… Kickstarter (II): ¿Nunca es tarde si la dicha es buena?
“Mejor tres horas demasiado pronto que un minuto demasiado tarde” – William Shakespeare En el primer artículo dedicado a Kickstarter (que podéis leer aquí), nos centramos en las vilezas y maldades de este sistema. Aprendimos como aquí las promesas no valen nada, al estar sustentadas únicamente en buenas, y a veces malas, intenciones. Todo esto podía provocar una amplia variedad ...
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