Cuando Microsoft presentó el procesado en la nube del que iba a dotar a Xbox One mucha gente se quedó a cuadros, sin saber muy bien a qué se refería. Igual que cuando dijeron que iban a invertir 700 millones de dólares en servidores en la nube para su consola. Bien, todo ello se puede enmarcar en la desastrosa comunicación ...
Leer Más »OPINIÓN
Bobby Kotick no quiere rendir cuentas a nadie Activision Blizzard se independiza de Vivendi
El gigante francés de entretenimiento Vivendi podría aceptar vender sus acciones de Activision Blizzard dejando de ser el accionista mayoritario. Parte de esas acciones las compraría Activision Blizzard directamente, y parte serán compradas por un grupo de inversores liderados por el propio Bobby Kotick, quedándose Vivendi como un accionista minoritario más. Con este movimiento Activision Blizzard tendría más independencia y además Bobby ...
Leer Más »Más facilidades para los desarrolladores de bajo presupuesto Xbox One se une a la autoedición digital de juegos
Y con Xbox One van tres de tres. Sí, Microsoft ha confirmado que en Xbox One se van a permitir a los desarrolladores independientes saltarse las editoras/distribuidoras y publicar directamente. Así que son las tres consolas que partirán el bacalao a partir del año que viene en sobremesa las que van a dar tales facilidades a los desarrolladores indie, eso ...
Leer Más »Todos ganan algo Notas sobre los resultados de Nintendo, Sony y Ubisoft
Últimamente han salido noticias sobre la publicación de resultados de diferentes compañías, y a veces hay cosas que se pueden rascar de esos informes. Los que he visto más recientemente son de Nintendo, Sony y Ubisoft, y ahí por lo general intentan ponerlo todo de color rosa y con un futuro brillante, pues no hay que olvidar que los principales ...
Leer Más »Ya lo sabíamos Ubisoft no hace juegos, hace sagas
En unas recientes afirmaciones de Toni Key, de Ubisoft, dejaba claro que hacían siempre todo lo posible para convertir en sagas los juegos que lanzasen. O dicho de otro modo, que si puestos a elegir entre dos proyectos, uno con final cerrado y otro con final abierto preferían el segundo, para así publicar una segunda parte (y tercera, y cuarta, ...
Leer Más »No todo era tan malo La compartición de juegos digitales en Xbox One podría volver
Microsoft sigue con su estrategia de dar bandazos. Primero en el E3 muestran una Xbox One totalmente orientada a la descarga digital, sin ventajas del soporte físico como la compartición directa o la segunda mano. Luego pasó lo que pasó y retrocedieron totalmente mandando todo a la mierda para dejarlo como está a día de hoy con Xbox 360 y ...
Leer Más »¡Qué sorpresa! Watch Dogs sera una saga longeva
Ubi Soft ha indicado que tiene planes de convertir Watch Dogs en una saga longeva. Bueno, tampoco es de extrañar después del éxito que ha cosechado con Assassin’s Creed, sacando más de un juego por año hasta exprimirla. Eso sí, aunque no lo hayan dicho, todo está supeditado a que tenga éxito y suficientes ventas, claro, pero con la expectación ...
Leer Más »Si esto es lo mejor que nos espera en la next gen yo me bajo... Titanfall arrasa en los premios del E3
TitanFall ha arrasado en los E3 Awards, los premios que entrega la prensa «seria» la «especializada» la que no tiene que hacer kickstarters loquísimos como nosotros, para ir a esa feria por la que alguno de nosotros donaríamos un huevo a la ciencia por acudir un sólo año mientras otros van por la puta cara a mear fachadas y ponerse ...
Leer Más »Pero positivas para nosotros Las demos son negativas para las ventas
Ya lo había dicho Jesse Schell antes y lo ha vuelto a decir ahora en el GameLab: Las demos perjudican las ventas de los juegos. Y dependiendo del juego sí puede tener razón, sin embargo en otras ocasiones es una gran herramienta de marketing. Por eso antes no había demos y luego empezó a haberlas, porque ayudaban a destacar y a la ...
Leer Más »Quien sabe ¿Podría Google lanzar su consola?
Desde hace bastantes meses (más de un año diría yo) hay movimiento en Google respecto a los videojuegos. Se leen noticias de contrataciones de empleados vinculados a videojuegos de un modo u otro: diseñadores de juegos, diseñadores de hardware, desarrolladores, gente de distribución, etc. Google quiere hacer algo, está claro, pero seguramente todavía no sabe qué. Una de las estrategias ...
Leer Más »