“El mundo de Salt se encuentra al borde del colapso. Los ciudadanos, que en el pasado eran espíritus libres, están ahora oprimidos y aislados. Pero no todo está perdido, pues de este cúmulo de terror nace una heroína, un rayo de esperanza. Su nombre es Dandara.” Esto es la historia de Dandará, según podemos leer en la tienda de Nintendo ...
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El gallego siempre llama dos veces Antihype 6×15: Shadow of the Colossus y Crossing Souls
Hola amigas y amigos, bienvenidos al décimoquinto programa de la sexta temporada de Antihype. Esta semana hemos tenido un golpe de estado en el podcast, ya hacía bastante del anterior pero los gallegos siempre llaman dos veces. Hemos comenzado, como mandan los cánones, por las noticias donde hemos tenido un pequeño debate sobre la representación y los avatares en los ...
Leer Más »¡Atrás, famélica legión! They are billions – Análisis
Este análisis es un primer contacto con el juego en su versión 0.6 en early access. Hay videojuegos donde se huele a la legua que van a ser un pelotazo. Pese a que They are Billions está aún en early access (o precisamente por eso) el revuelo que está generando tanto en Steam, como en streaming, como en medios ...
Leer Más »La desesperación ahora cabe en tu mochila. Darkest Dungeon – Análisis
El 18 de enero llegó a Nintendo Switch uno de los juegos más intensos, exigentes, desesperantes y, a su manera, encantadores de los últimos años. Hemos descendido a su peculiar visión del infierno durante estas semanas para hablaros de Darkest Dungeon en Switch; la desesperación ahora cabe en tu mochila. Darkest Dungeon, creado por Red Hook, llegó en enero de ...
Leer Más »Tanto zombi y tan pocas balas After the Virus – Análisis
Agradezco mucho que haya gente que se dedique a probar cosas que yo no me acercaría ni con un palo. Me pasó recientemente con el videojuego Tormentor X Punisher y me ha vuelto a pasar con After the Virus. Es curioso pero After de Virus podía haberse llamado sin mucho problema Tormento y castigo por su dificultad. El juego ...
Leer Más »First comes smiles, then lies. Last is gunfire. Enter The Gungeon – Análisis
Es difícil, en plenos años dosmiles, cuantificar el momento exacto en el que nos zambullimos en la piscina de la nostalgia cultural. Y es más difícil todavía comprender y valorar su existencia. Como bien explica Jamie Madigan en este artículo, la nostalgia y el recordar mejores momentos está íntimamente asociado a las conexiones sociales; somos más proclives a tener recuerdos ...
Leer Más »Creo que tengo arena en los zapatos Assasins Creed: Origins – Análisis
Assasins Creed es un juego de masas. Para bien o para mal, es un producto cultural que alcanza a millones de personas con cada nuevo título de la saga y que está en ese selecto club de videojuegos que han trascendido el medio original para pasar a ser algo más. Una buena muestra del poder de seducción de la saga ...
Leer Más »Coronar el indie Celeste – Análisis
Celeste consiguió lo que ningún otro juego ha logrado: en más de una ocasión estuve a punto de estampar la Switch contra el suelo. Hubo momentos, sobre todo durante el nivel de alta montaña, cuando el viento te empuja hacia atrás si te estás quieta, que pensé que nunca me terminaría el juego. Jamás he sentido una sensación de impotencia ...
Leer Más »Algo más que Dragon Ball Dragon Ball FighterZ – Análisis
He visto Dragon Ball en algún momento como cualquier hijo de vecino; le gustaba a mi hermana mayor, por lo que era la reina del mando, y nunca le llegué a ver la gracia a esa serie. Dragon Ball FighterZ es prácticamente en primera lugar, merchandising. Seguramente yo no sea el público ideal a quién va dirigido este juego pero, ¿qué ...
Leer Más »Camarero sírvanos el mejor bourbon de Texas… The Red Strings Club – Análisis
Si yo fuese Jordi de Paco estaría muy orgulloso de The Red Strings Club. Es una obra inteligente sin ser pretenciosa; celebra la diversidad sin hacer hincapié en lugares comunes; es capaz de ser sensible sin ser sensiblera; cool sin ser una payasada del hispterismo. Un montón de piezas bien hiladas que estructuran un videojuego que debería estar en cualquier ludoteca. ...
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