ANÁLISIS

3, 2, 1, ¡Directo! Antihype 6×18: Into the breach y Metal Gear Survive

¡Hola a todos, amiguitos de las ondas de internet! Aquí estamos una semana más el podcast de Antihype, que entre las muchísimas novedades que incorpora destaca quizás la que más gozo ha llenado a nuestros corazones: HEMOS ACABADO ANTES DE LAS 2 DE LA MADRUGADA *abraza a su familia como si hiciera años que no la viese * No temáis, ...

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Elijo la ficción Legacy of Dragonholt – Reseña

Legacy of dragonholt

De un tiempo a esta parte he ido viendo cómo los juegos con un fuerte peso narrativo están tomando posición en el mercado de los juegos de mesa. Los videojuegos comenzaron a virar en esa dirección hace muchos años. Las aventuras conversacionales fueron una forma de llevar el rol de papel y lápiz a los ordenadores donde la herramienta fundamental ...

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Millenials y furries Night in the Woods – Análisis

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  En una escena de A Ghost Story su protagonista, ahora convertido en un fantasma, mira por la ventana y descubre que el resto de casas también tienen fantasmas. Suena música terrorífica, pues al principio parecen una amenaza, pero se vuelve melancólica cuando el protagonista se da cuenta de que no es el único que está en esa situación. Es ...

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To fight monsters, we created monsters Into the Breach – Análisis

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No lo tenía nada difícil Subset Games para triunfar con Into the Breach. Concebido con la memoria de su ópera prima Faster Than Light siempre presente, el segundo juego del estudio shangaiano es el resultado de una revisión exhaustiva de todas las fortalezas y debilidades que catapultaron al éxito a su anterior trabajo, otorgándole el (difícilmente discutible) título de Mejor ...

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El gusto por las cosas pequeñas Where the Water Tastes Like Wine

Cuéntame una historia triste, necesito sentir simpatía por alguien. Un niño está cabizbajo junto a un perro enorme. Menea los pies sobre un cercado de madera. El sol está ocultándose. “¿Qué hay chico?”, pregunta el vagabundo. “¿A qué ese gesto?” “Nos vamos al oeste. Papá dice que no podemos quedarnos con él”. El gigantesco perro está durmiendo sobre el suelo ...

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La habitación roja Cube Escape Series – Análisis

En la empresa independiente situada en Amsterdam Rusty Lake quieren convertirse en “el Twin Peaks de los videojuegos”. Por mi parte diría que ya lo han logrado. La serie de juegos gratuitos tanto para dispositivos portátiles como para PC Cube Escape son puro amor por el universo onírico, extraño y terrorífico del mejor David Lynch. Pero no suenan a banda ...

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I love the Power Glove. It's so bad. Crossing Souls – Análisis

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Empiezo a ver un patrón en todo lo que escribo para Antihype. Quitando el análisis del maravilloso y único Ode, no he hecho más que escribir sobre juegos que se aferran al pasado. Algunos lo hacen con acierto, seguros de que a pesar del vendaval de referencias son capaces de sacar su lado más original. Otros ofrecen una de cal ...

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Análisis-parálisis RimWorld

RimWorld lleva rondando los videojuegos desde 2013. Sus desarrolladores sacaron una alpha por aquel entonces. En 2016 Steam lo saca en acceso anticipado. El pasado noviembre salió la versión 18 de la beta que es la que aquí se comenta. Este juego sobre náufragos del espacio exterior logra que uno cuestione seriamente las ideas fijas sobre en qué momento una obra ...

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La vida con Gilbert, la vida mejor… Thimbleweed Park

Thimbleweed Park

En 1990 Ron Gilbert dinamitó las aventuras gráficas con la que sigue siendo la mejor de la historia. Pese a que Maniac Mansion llegó tres años antes, The Secret of the Monkey Island fue el patrón oro de todo lo que vendría después. El humor irreverente, los anacronismos, las conversación brillantes, los enrevesados puzles y, sobre todo, las autoreferencias con ...

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