ANÁLISIS

Tranquilos, Atila solo viene de paso Total War Attila- Análisis

Es costumbre ya, desde hace algunos años, ver como Creative Assembly prolonga el éxito de cada nuevo capítulo de la saga Total War, su obra magna, de sobra conocida por todos.  Y es costumbre también que lo haga en forma de expansiones auto-jugables cuyo principal reclamo es poder encarnar a un personaje histórico muy popular, jugar su propia campaña y ...

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Valió la pena esperar una eternidad Pillars of Eternity – Análisis

  “Contemplar un mundo en un grano de arena. Un cielo en una flor silvestre. Sostener el infinito en la palma de la mano. Palpar la eternidad en una hora. Todo es posible” – Anónimo La gruesa puerta de madera de la taberna Pillars of Eternity se cerró tras el anciano con un fuerte golpe, pero no llamó la atención ...

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Espacios para el recuerdo Análisis Life is Strange – Capítulo II: Out of Time

LIFE IS STRANGE OUT OF TIME MINI

El segundo capítulo de Life is Strange es considerablemente mejor que el primero. Es así no tanto porque se superaron aquellos detalles que resultaban un lastre en el capitulo primero, sino porque debemos valorar esta segunda parte por lo que supone para aquel que ha jugado la primera. Las dos últimas secuencia marcan una diferencia sustancial con otros juegos point-and-click ...

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El número es correcto Hotline Miami 2 – Análisis

Amigos de Antihype: el texto que figura a continuación contiene una serie de reflexiones que pretenden servir como addendum al análisis de Hotline Miami 2 en el podcast. El que suscribe estas palabras recomienda fervientemente escuchar dicho análisis antes de leer estos comentarios. Escribo estas líneas mientras escucho el análisis por segunda vez. Hay tantas cosas que quiero comentar que ...

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El western de la frontera del liberalismo Análisis de Tales from the Borderlands – Capítulo I y II

TALES BORDERLANDS MINI

Digamos que podemos dividir las narrativas sobre la frontera, las que tienen en el western su paradigma, en dos categorías según las representaciones cinematográficas que se han realizado. Aunque en ambas se muestra la frontera como un lugar hostil, ambiguo y difuso en el que la ley está ausente, existen diferencias en cómo los personajes abordan esta situación. La frontera, ...

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La vieja guardia Blackguards 2 – Análisis

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A los que sean habituales de los juegos de rol de mesa probablemente les suene The Dark Eye (en alemán Das Schwarze Auge), juego de rol clásico,inspirando en Dungeon & Dragons pero que utiliza sus propias reglas, razas y mundos. Ya en el mundo de los videojuegos, a más de uno le sonará Drakensang, una serie de títulos inspirados también en ...

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