ANÁLISIS

La parábola de Alberto The Beginner’s Guide (parte II)

Hamm: ¡Clov! Clov (irritado): ¿Qué ocurre? Hamm: ¿No estamos a punto de… de…significar algo? Clov: ¿Significar? ¡Significar, nosotros! (risa breve.) ¡Esta sí que es buena! -Fin de partida, Samuel Beckett En esta parte expongo mi lectura sobre el juego de Davey Wreden The Beginner’s Guide. Mi intención es tratar la relación entre Coda y el Arte Outsider. Pero para que ...

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Inside Out The Beginner’s Guide (parte I)

Llevo mucho tiempo ya pensando en cómo escribir unas palabras sobre The Beginner’s Guide, de Davey Wreden, el (co)creador del aclamado The Stanley Parable. Es difícil. Lo es no tanto porque no haya nada que decir, sino por todo lo contrario. Tras una hora y media de juego, la duración más o menos exacta de The Beginner’s Guide, debes dejarlo ...

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Nostalgia has come to Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – Análisis

Años 90: el Walkman, Nirvana, salones recreativos, videoclubs… Aún recuerdo la primera película que alquilé: Commando. Jamás podré olvidar la escena en la que John Matrix saquea un supermercado de armas. No os imagináis lo que supuso para mí esa escena en su día: coger un carrito de la compra y llenarlo de metralletas, lanzacohetes, manojos de granadas… Irónico que ...

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El otro fútbol Análisis PES2016

  Ricardo Antonio La Volpe Guarchoni (Buenos Aires, 6 de febrero de 1952) es un ex futbolista y entrenador de fútbol argentino. Principalmente ha desarrollado su carrera profesional en la liga mexicana y su mayor aporte al mundo del fútbol es su obsesión por encontrar nuevos y mejores automatismos para que sus equipos fueran capaces de sacar el balón jugado ...

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Si le dejas, te romperá el corazón Else Heart.Break()

Cada cierto tiempo, el destino nos sonríe con un libro diferente, con una película especial, con un polvo sensacional o con un videojuego magnífico e inesperado. Es también cierto que para poder encontrarnos con estos unicornios, tenemos que leer muchos libros de mierda, destrozar nuestras retinas en infinidad de cines con auténticos bodrios y encontrarnos jugando a las mismas mecánicas ...

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Valar morghulis Game of Thrones – capítulo primero: Iron from Ice

  Game of Thrones es otro de los juegos de Telltale que comparte las mecánicas y características de otros de sus productos como The Walking Dead, The Wolf Among Us o Tales From the Borderlands y que los han hecho famosos. Tan famosos que acaban de firmar con Marvel para sacar aventuras-telltale sobre su universo superheróico. Tan famosos como para ...

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El fin de todas las cosas Análisis Life is Strange – Capítulo III: Chaos Theory

LIFE IS STRANGE CHAOS THEORY FEAT

“Donnie: ¿Por qué llevas ese estúpido disfraz de conejo? Frank: ¿Por qué llevas ese estúpido disfraz de humano?” -Donnie Darko. Conforme más avanza la trama de Life is Strange más complicado es realizar una reseña sin destrozar el argumento. Aunque este capítulo me ha parecido el más aburrido con diferencia, la historia crece, interesa más y nos deja un gancho ...

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Not a Rajoy, Not a Ribera, Not a Sanchez, Not a Iglesias, Not a Garzón, Not a hero Not a hero – Análisis

Parece que esta hecho con mala uva, pero que coincida justamente el lanzamiento de Not a Hero con nuestras elecciones municipales es uno de esos momentos mágicos de la historia de los videojuegos. Y más todavía si contamos con la irrupción de nuevas fuerzas políticas, que al igual que nuestro roedor morado venido del futuro favorito, nos auguran un porvenir ...

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y un poco de Wolfenstein 3D Wolfenstein: The Old Blood – Análisis

Vale que yo no daba ni un duro por este juego, y puede parecer que los 19,95€ que cuesta en formato físico te hagan pensar que es un juego que no merece la pena, pero bueno, se llama Wolfenstein: The Old Blood, y solo por eso tenía que catarlo e intentar recordar viejos tiempos. Desde hace unos meses parece que la industria apuesta por recuperar viejas sagas, parece ...

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Volviendo al barro primigenio Avance Dirt Rally

Antes de hablaros del Dirt Rally, dejarme contaros un poco de historia. Desde hace unos años los juegos de conducción se han aproximado tal vez demasiado al arcade. Dejándonos juegos muy disfrútables, pero olvidando a un público que hace años se sentía como en casa. El ejemplo perfecto de esta practica es Colin McRae, una serie que comenzó en el ...

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