Enrique Alonso

Nintendero en el exilio y faro de la moral de occidente. Adicto al PSG y a las Lays Gourmet de corte fino. En bañador gano mucho.

Damage control Sony asegura que la versión gratuita de Driveclub sigue en desarrollo

En declaraciones a la edición británica de Eurogamer, y saliendo al paso de las declaraciones con las que su vicepresidente europeo Jim Ryan dejaba ayer abierta la puerta a la cancelación definitiva de la versión gratuita de Driveclub para Playstation Plus, un representante de Sony ha confirmado que el equipo encargado de solventar los problemas de conectividad de los servidores del ...

Leer Más »

Los golpes online se van al 10 de marzo GTAV retrasa su versión para PC al 14 de abril

Por medio de una nota de prensa que Rockstar nos ha hecho llegar hace aproximadamente un ratico, el estudio neoyorkino ha hecho públicas unas nuevas «actualizaciones de fechas de lanzamiento» -una manera adorable de hablar de retrasos, eso hay que reconocérselo- mediante las que, esta vez entendemos que sí, tanto la esperadísima versión para compatibles de GTAV como la no menos ...

Leer Más »

El barco o la caja Microsoft advierte que nos esperan «muchas sorpresas» en el E3

Si escuchásteis con atención nuestro último programa -sabemos que sí-, recordaréis que además de faltarnos un montón al respeto debatiendo el «asunto Molineux» mantuvimos un acalorado debate acerca de la situación actual de Xbox One y sus posibilidades de remontar la eliminatoria en la presente generación. Ni corto ni perezoso, el señor Aaron Greenberg, marquetero mayor del reino de Microsoft, ha ...

Leer Más »

My name is Scott, and I work at McDonalds Los jugadores de un servidor Battle Royale de H1Z1 se niegan a luchar entre ellos para protestar contra la violencia

Que la fauna que suele poblar la gran mayoría de los juegos online es para plantearse darse de baja del adsl es algo que a estas alturas no creo que sorprenda demasiado a nadie. Por desgracia, y mal que nos pese a los que creemos firmemente que el multijugador debería ser uno de los campos naturales donde experimentar con el potencial ...

Leer Más »

No one expects the Spanish Inquisition Análisis de Dragon Age Inquisition

Tradicionalmente, uno de los aspectos más polémicos a la hora de analizar un videojuego ha sido siempre cómo sopesar un concepto tan esquivo como es el del valor. Es posible que a primera vista exista un indicador más que evidente, que es el precio con el que este alcanza las estanterías de las tiendas, pero siempre he creido que se ...

Leer Más »

La sociedad del espectáculo Análisis de Assassin’s Creed Unity

«Llegados a este punto, tengo que decir que este promiscuo, insumiso, pichabrava, escritor de porno y antisistema es el tío más francés del mundo». Con estas palabras describe el glosario de personajes de Assassin’s Creed Unity a Honore Gabriel Riquetti, a la sazón Conde de Mirabeau y uno de nuestros principales aliados en nuestros primeros pasos rajando gargantas por el ...

Leer Más »