Alberto Murcia

Doctor en Humanidades por la Universidad Carlos III y tecnófilo. Dedico parte de mi tiempo a escribir sobre videojuegos en esta casa tan acogedora. También colaboro en El Estado Mental, Irispress, Zehngames, Deus Ex Machina y Anaitgames

El sublime encanto del camino del dolor Dark Souls 3, the end

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Ya he perdido la cuenta de las veces que me ha matado el último jefe de Dark Souls 3. Calculo que más de veinte y menos de cuarenta, pero no estoy seguro. Tal vez hayan sido más de cincuenta. Lo he intentado todo. He construido a un personaje que está en nivel cien y se centra en fuerza, resistencia y ...

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Mermelada de juegos Reseñitas short-games vol. 4: Especial Ludum Dare

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En reseñitas short-games revisamos juegos muy baratos o de coste cero, entre otras cosas para demostrar que los videojuegos no son cosa solo de echar setenta euros. Aquí lo barato no sale caro. En esta entrada revisamos algunos de los ganadores en la selección general de las últimas Ludum Dare. Resulta sorprendente la cantidad de juegos gratuitos que Steam deja ...

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Expatriados Reseñitas short-games vol. 3: Cartas y Stairway to Tax Heaven

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Volvemos con una nueva edición de reseñitas, la sección de los juegos muy baratos o gratuitos. Solemos agruparlos por temáticas para darle empaque y coherencia al relato del texto. Hoy vamos con un par de juegos que tocan de lleno la actualidad y que tienen en común el movimiento desde una nación a otra. Mientras que Cartas narra el drama ...

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Más duro y sangriento The Walking Dead: Michonne, Capítulo 2

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    En el capítulo anterior del análisis de The Walking Dead: Michonne… César y Alberto comentaron el primer capítulo de la miniserie de Telltale sobre Michonne, uno de los personajes de referencia del comics de Kirkman y Adlard The Walking Dead. Concluimos que Telltale anda muy tranquilo en su zona de confort y aunque esta miniserie aporta algún elemento ...

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Llegan las incursiones The Division parche 1.1

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Dada la cobertura que le estamos dando a The Division, da la impresión de que Ubisoft nos está soltando una considerable cantidad de dinero. No es el caso, o por lo menos a mí no me llega ese dinero, lo que significa que Antihype tiene una caja B para vicisitudes y sordideces y, por supuesto, nadie me invitó. Además, se da ...

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La invención de Jonathan Blow The Witness – Análisis

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Dicen que Jonathan Blow es un tipo muy inteligente y que The Witness es su particular necesidad por demostrarnos su superioridad intelectual en forma de juego de puzles. No lo creo. Si este fuese el caso significaría que existe un duelo de inteligencia entre el jugador y el equipo de Blow, y que si superamos el juego somos, por necesidad, ...

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Siga trascendiendo, venga, vamos... Soma: El cuerpo como jaula (Parte 2)

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Las dificultades de la mente inmaculada Lo que resulta curioso de Raymond Kurztwell es que pese a no creer en la otra vida de las religiones (pretende criogenizarse cuando se le declare muerto para que si en un futuro se alcanza la Singularidad puedan devolverle a la vida) su planteamiento tiene más de promesa religiosa desde lo tecnológico que de ...

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Trascienda, por favor Soma: El cuerpo como jaula (Parte 1)

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Divido en dos una crítica sobre Soma y el transhumanismo. Las religiones suelen tener poco interés por el cuerpo, eso que los griegos llamaban soma y que se diferenciaba sustancialmente de la psyche (alma o mente, según). Tiene sentido: prometer la vida eterna debe asentarse en la idea de que el cuerpo es una carcasa perecedera y es la mente ...

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