La creatividad se toma su tiempo Dreams aplaza su beta a 2017

Dreams, el nuevo juego de Media Molecule cuya premisa nos vende poder crear todo lo que nos venga en gana debería haber tenido una beta durante este 2016. Pero con lo poco que queda de año y viendo que todavia quedan cositas por pulir han decidido retrasar el lanzamiento de la prueba hasta 2017.

En esta entrada del blog oficial de Dreams, Siobhan Reddy la cofundadora y presidenta del estudio británico explica las razones de este retraso. Y aunque parezca un cliche, repitiendo que en u juego tan grande no se pueden dejar cosas al azar y blablabla. En este caso y ateniéndonos a lo que ya se ha enseñado tienen un voto de confianza. Y mas cuando los Litle Big Planet, siendo juegos tal vez no tan ambiciosos pero si una obra de ingeniería parecida, salieron sin problemas grabes. Aunque viendo la escala del nuevo proyecto cualquier escoyo durante el desarrollo puede suponer problemas muy graves. Y mas si como esta ocurriendo todavia no sabemos muy bien de que trata Dreams, mas allá de ser una herramienta de creación.

Acerca de Aitor Herrero

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