Que el primer UFC creado por EA no era perfecto, es algo que sabemos todos. Pero eso no significa que fuese una mala base sobre la que trabajar. Por eso mismo en este trailer de UFC 2, antes que en temas como el aspecto visual, que sin ser mucho mejor si mejora la verdadera burrada que era el original. Se centra en explicar el trabajo que se ha hecho en campos como la defensa, el feedback del estado del contrincante, o el propio para saber lo cerca o lejos que estamos del ko, y como se han simplificado algunos sistemas como el agarre en el suelo, que podía llegar a ser algo caótico.
Y si hay algo que me ha gustado, entre otras cosas por llegar desde su hermano mayor Fight Night Round. El sistema de esquivas en 360º, con el cual en vez de únicamente decidir si queremos que la defensa sea alta o baja, nos permite mover el torso del luchador libremente y así permitirnos posicionarnos de la manera que nos venga mejor a la hora del contraataque. Que puede sonar como una tontería, pero a la hora de jugar os daréis cuenta de por qué es algo que se podía echar en falta. Y si a eso le sumamos que los personajes parece que realmente les duelen los golpes, y reaccionan todavía mejor ante las colisiones, muy poco tienen que haber aprendido del anterior UFC para que este no sea un juego realmente redondo y al que darle horas.
Para todos los que estéis interesados en UFC 2, saber que sale el 17 de marzo para PS4 y Xbox ONE. Que si da la casualidad de que teneis esta última, podéis darle durante 10 horas antes del lanzamiento si pertenecéis al servicio EA Access, que por 3,99€ os quitará más dudas que un simple video.